搜尋關鍵字:XboxSeriesX
发布时间:2026-08-18 | 浏览:1
【情報】黑暗奇幻動作 RPG《Mortal Shell 2》「虔誠版」今日開放搶先體驗 曝光新宣傳影片
開發商 Cold Symmetry 與發行商 Playstack 今(18)日宣布,黑暗奇幻動作遊戲《Mortal Shell 2》「虔誠版」已開放購買玩家提前體驗遊戲內容,數位標準版版將於 8 月 20 日在 Steam、PS5 與 Xbox Series X|S 平台正式發售。官方同步公開新的發售宣傳影片。類魂動作 RPG《Mortal Shell 2》的前作《Mortal Shell》描述在一個破碎的世界中,玩家能發現過往戰士的遺骸,並佔據這些軀殼來使用不同風格的戰鬥方式。《Mortal Shell 2》延續設定,玩家可以在世界各處發現強大戰士的屍體,透過附身在其身上、喚醒其內在的力量並掌握其技能。每一名戰士都有獨特技能和專屬戰鬥風格,玩家還能從他們失落的記憶中揭開秘密。本作擴展了原版的快速、困難的戰鬥,玩家不再受到耐力值限制,可靈活運用各種戰術擊潰敵人的姿態,並發動致命一擊。遊戲擁有更有深度的武器設計和大量的升級選項,同時強調在這個小型世界中的自由探索,除了彼此連通的開放世界,還有超過 60 座地下城。官方指出,《Mortal Shell 2》歷時四年以上開發,此前在 Steam 及家用主機平台上進行的 Beta 測試獲得了熱烈的迴響,下載量已突破 100 萬次,而本次的先行開玩也延續了測試階段的亮眼表現。此前預購「虔誠版」(數位豪華版,內含 8 款黑曜石軀殼外觀)的玩家現在即可遊玩《Mortal Shell 2》,目前該版本仍在售賣。黑曜石外觀套裝《Mortal Shell 2》數位標準版預定 8 月 20 日上市,購買「虔誠版」玩家已可提前遊玩。此外,PS5 實體光碟版將於 9 月 10 日發售。
【情報】下週 Xbox 新遊戲預告(8月17日至 8月21日)
消息來源: 2: Cost of Hope (DLC) – August 20《浩劫殺陣2:希望的代價》,8月20日在這款規模宏大、非線性擴充包中,踏上深入禁區的全新探險之旅。數十小時的遊戲內容,囊括了令人難忘的故事和性格複雜的人物——所有這一切都籠罩在標誌性的頹敗氛圍中,卻又閃爍著一絲希望的光芒。宿敵之間脆弱的和平已被打破。在錯綜複雜的陰謀和半真半假的謊言中,你必須做出選擇,因為在這裡,沒有一個選擇是絕對正確或純粹的。Backyard Baseball – August 18Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery / XBOX Play Anywhere《後院棒球》,8月18日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/ 支援XBOX Play Anywhere經典之作強勢升級!全新遊戲模式,全新玩法,更多解鎖內容等你來收集,更多成就等你來贏!歡迎來到全新《後院棒球》。這款經典遊戲的全新版本將於 2026 年夏季上線,它將現代遊戲的精髓與使其名垂青史的永恆魅力完美融合。在 11 個重製球場中揮灑汗水,從 24 支經典球隊中選擇你的隊伍,在 6 種獨特的遊戲模式中與 30 位深受喜愛的《後院棒球》角色一較高下。The Sinking City 2 – August 18Optimized for XBOX Series X|S《沈沒之都 2》,8月18日針對XBOX Series X|S最佳化《沈沒之都 2》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,背景設定在20世紀20年代的阿卡漢。遊戲節奏緊湊、緊張刺激,資源匱乏:隨著深入探索,壓力與日俱增,短暫的避難所帶來一絲喘息,而恐懼則需要玩家自行掌控。注意你的物品欄,挑戰令人不安的謎題,並利用已解鎖的捷徑返回尋找補給和升級道具。Mortal Shell II – August 20Optimized for XBOX Series X|S《致命驅殼 2》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化《致命驅殼 2》是《致命驅殼》的獨立續作,在原作的基礎上進行了大幅擴展,戰鬥節奏更快、難度更高,武器設計更加深入,升級選項也更加豐富,並且更加註重在緊湊的開放世界中自由探索。在《致命驅殼2》的毀滅世界中,散落著許多傑出戰士的遺骸。一旦發現這些遺骸,玩家便可附身於他們,喚醒他們與生俱來的力量和已掌握的技能。購買虔誠版,即可獲得長達 72 小時的提前體驗(8 月 17 日) 。Black Flower – August 17《黑花》,8月17日一款策略性roguelike遊戲,講述的是在脆弱的花園中生存與成長的故事。玩家需要根據神奇的日曆來引導花園,在變幻莫測的天氣條件下做出每日抉擇。每一天都蘊藏著新的風險與機遇,迫使你管理資源、保護花朵,並適應這個瞬息萬變的世界。Archerio – August 18Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery / XBOX Play Anywhere《阿切裡奧》,8月18日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/ 支援XBOX Play Anywhere一款快節奏的動作類Roguelite遊戲,精準的操作、敏捷的反應和巧妙的升級將決定你的命運。在精心打造的競技場中戰鬥,這裡充滿了無情的敵人、致命的陷阱和不斷升級的挑戰。每一次挑戰都會提升你的技能,精準的瞄準和迅捷的移動將獲得強大的升級獎勵,徹底改變你的遊戲風格。(無預告)Driving is Hard – August 18Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery《駕駛真難》,8月18日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/在《駕駛真難》中挑戰自我!駕駛一輛裝了輪子的浴缸,穿越陡峭險峻的地形,每一次失誤都會讓你功虧一簣。掌握以實體引擎為基礎的複雜玩法,磨練你的耐心,見證傑夫在自我懷疑、家庭矛盾和情感成長的旅程中,如何找到力量、接納自我,並對更美好的未來充滿希望。Arcade Archives 2 CYBER CYCLES – August 19Optimized for XBOX Series X|S《街機檔案 2 賽博摩托》,8月19日針對XBOX Series X|S最佳化《賽博摩托》(CYBER CYCLES)是一款由NAMCO LIMITED(現為萬代南夢宮娛樂公司)於1995年發行的賽車遊戲。這款遊戲採用了大型摩托車造型的機台設計,在當時的街機廳中獨樹一格。遊戲以近未來摩托車競速為背景,玩家可以選擇一系列表現各異的獨特摩托車,力求超越所有對手,率先衝過終點線!(無預告)Cloudy Day – August 19Optimized for XBOX Series X|S《陰天》,8月19日針對XBOX Series X|S最佳化一款手繪風格的2D休閒平台遊戲。扮演一朵孤獨的雲,踏上學習飛行、跟上其他雲朵步伐的旅程!(無預告)Dark Reflection – August 19Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery / XBOX Play Anywhere《暗影反射》,8月19日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/ 支援XBOX Play Anywhere當你的摯友離世,你必須進入黑暗鏡像:一個充滿敵意、扭曲變形的現實世界。在這裡,熟悉的地方危機四伏,友善的臉孔也不可信賴。《黑暗鏡像》是一款經典的橫向像素風冒險遊戲,融合了動作、謎題和重金屬搖滾的勁爆元素。(無預告)Dungeon Antiqua 2 – August 19Optimized for XBOX Series X|S / XBOX Play Anywhere《地牢古境2》,8月19日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援XBOX Play Anywhere《地牢古境2》是一款2D地牢砍殺角色扮演遊戲,採用SNES風格的像素藝術和音效。一場充滿復古風格的冒險之旅正等著你,遊戲融合了策略探索和高度靈活的角色養成系統。Grim Trials – August 19Optimized for XBOX Series X|S / XBOX Play Anywhere《少女死神養成計畫》,8月19日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援XBOX Play Anywhere一款重金屬動作類roguelite遊戲,玩家可以打造並自訂自己的武器裝備,以獨特的方式迎接死亡。飾演艾薇琳,一位英年早逝的年輕女子,她被招募成為死神眾多收割者之一。艾薇琳的任務是獵殺不潔的靈魂,面對內心的惡魔,並在她親手創造的冥界中殺出一條血路。她必須經歷重重考驗,才能成為真正的收割者,並再次見到她仍然活著的愛人。Hidden Cats in Barcelona – August 19XBOX Play Anywhere《巴塞隆納的隱性貓咪》,8月19日支援XBOX Play Anywhere是時候去當地的吉事果店吃點小吃,然後在古埃爾公園悠閒漫步了,因為“隱藏的貓咪”已經來到了陽光明媚、風景如畫的加泰羅尼亞!巴塞隆納的各個角落都藏著許多可愛的小毛球……你能找到它們嗎?WonderCat Adventures – August 19Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery / XBOX Play Anywhere《神奇貓歷險記》,8月19日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/ 支援XBOX Play Anywhere神奇貓需要你的幫助,找到他的貓咪夥伴,並逃離他們墜落的神秘礦井!你的UFO飛船蹤跡全無。你唯一能依靠的只有和你一起旅行的機器人艙。小心前方危險而未知的道路。你需要竭盡全力,運用敏捷的反應才能闖過這55個關卡。你的貓咪夥伴在哪裡?洞穴通往何方?讓我們一起尋找答案,然後回家吧!冒險現在開始!(無預告)Berry Bury Berry – August 20Optimized for XBOX Series X|S《漿果埋葬漿果》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化一款超現實的第一人稱放置類遊戲,玩家需要種植漿果並將它們埋入一個洞裡。大量的漿果等著你!用賺來的豐厚金錢解鎖升級和工具,以提高收益並探索更多被詛咒的花園!Educational Family Games – August 20Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery / XBOX Play Anywhere《教育類家庭遊戲》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/ 支援XBOX Play Anywhere今晚是家庭遊戲之夜。孩子們想玩你設計的遊戲,但大多數遊戲都不適合他們。你可能也嘗試過一些益智遊戲,但大人們往往幾分鐘就覺得無聊了。很快,大家又都低頭玩起了手機。而「家庭益智遊戲」則能讓全家人聚在一起,體驗本地1-4人遊戲的樂趣:孩子們學習知識,大人們競技競技,全家人在同一個房間裡盡情玩耍。(無預告)Emoji Killer – Casino Massacre – August 20Optimized for XBOX Series X|S《表情符號殺手-賭場大屠殺》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化你醒來發現自己身處一家神秘的賭場,邪惡的撲克表情包也已甦醒——而且它們對你並不友善。這款類Rogue的第一人稱射擊遊戲將你置身於一個狂野的賭場環境,與一群戴著滑稽帽子、擁有特殊能力的賭徒表情包展開快節奏的戰鬥。每次遊戲開始前,你都可以使用各種瘋狂的自訂選項來打造你的專屬體驗:讓敵人彈跳、戴上滑稽的帽子,或釋放賭場的全部力量來迎接最大的挑戰。(無預告)Find the Cats 2 – August 20Optimized for XBOX Series X|S《尋找貓咪2》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化在《尋找貓咪2》中,探索更多隱藏在精美手工場景中的可愛貓咪!探索全新的繽紛世界,集中註意力,在進入下一關之前找到每一隻偷偷摸摸的小貓咪。對於休閒遊戲愛好者來說,《尋找貓咪2》帶來了更多輕鬆愉悅的尋物樂趣,全新的關卡、可愛的畫面、令人滿足的發現,以及眾多毛茸茸的貓咪等你來發現。你能找到它們嗎?Gallipoli – August 20Optimized for XBOX Series X|S / XBOX Play Anywhere《加里波利》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援XBOX Play Anywhere參與加里波利歷史性的海灘登陸戰,在嚴酷的海岸和烈日炙烤的沙漠中為生存而戰!繼凡爾登泥濘的戰壕、坦能堡白雪皚皚的平原和伊松佐山雄偉的阿爾卑斯山脈之後,《加里波利》將帶您深入體驗第一次世界大戰奧斯曼帝國的戰線,感受真實而又易於上手的戰鬥。這是一款硬派的PVP遊戲,一擊必殺,需要在緊張刺激的目標導向戰鬥中精誠合作。Ground Zero Hero – August 20Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery / XBOX Play Anywhere《零點英雄》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發/ 支援XBOX Play Anywhere別想著在末日中苟活,你的目標是稱霸世界。 《零點英雄》將你置於一片遍佈變異生物的放射性廢土之中。你消滅的每一個敵人都會成為你進化的燃料。吸收它們的殘骸,疊加變異,創造越來越強大、越來越難以預測的組合,最終成為一股勢不可擋的力量。Wings of Beyond – August 20Optimized for XBOX Series X|S《超越之翼》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化銀河系的天空正處於戰火之中。你準備好殺出一條血路,擊敗成千上萬的敵人了嗎?《超越之翼》是一款緊張刺激的射擊遊戲,帶你進入驚心動魄的太空戰鬥,挑戰重重難關,更有強大的升級道具等你來拿。遊戲包含30個難度遞增的關卡,你需要敏捷的反應和巧妙的策略才能在一波又一波的敵人中生存。你將穿越三個獨特的星系,每個星係都擁有截然不同的環境、專屬的敵人、強大的首領以及需要不同戰術才能應對的全新挑戰。(無預告)Yet Another Zombie Survivors (Game Preview) – August 20Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery《《又一個殭屍倖存者》(遊戲預覽)》,8月20日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發亡靈大軍即將到來,但你已做好迎戰準備!組成你的隊伍,選擇合適的強化方式,找到對抗成千上萬亡靈的最佳組合。生存下來,然後進化,突破一切限制!這款看似簡單卻令人欲罷不能的反向彈幕射擊遊戲,絕對不容錯過。Creepy Shift: Uncle Joe’s Motel – August 21Optimized for XBOX Series X|S / XBOX Play Anywhere《詭異的轉變:喬叔叔的汽車旅館》,8月21日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援XBOX Play Anywhere一位鬱鬱不得志的女演員為了糊口,在「喬叔叔的汽車旅館」找了份工作。她想逃離麻煩,但在這裡,平靜卻是她最難尋找的。進入這個世界,舒適的模擬任務與破敗建築的恐怖氛圍交織在一起,劇情充滿了對人類心理的複雜刻畫。這是一款注重敘事的模擬恐怖遊戲,隨著劇情的推進,故事變得越來越扣人心弦,也越來越黑暗。《喬叔叔的汽車旅館》是「詭異變身」系列的第三部作品——該系列遊戲改編自原創都市傳說,其核心機制是遵循神秘的規則。Dark Dungeon Head Haze – August 21Optimized for XBOX Series X|S《黑暗地牢:迷霧》,8月21日針對XBOX Series X|S最佳化彷彿被海妖的歌聲召喚,狡猾的盜賊被捲入黑暗地牢的寶藏之中。他剛踏出一步,黑暗便吞噬了周遭的一切!這會是這個惡棍的最後一次驚天劫案嗎?《黑暗地牢:迷霧重重》打破了傳統解謎遊戲的常規——關燈! ?在這款3D低多邊形等距視角解謎遊戲中,你的直覺和記憶力將受到嚴峻的考驗。務必在遊戲開始時就熟悉關卡佈局,因為一旦你踏出第一步,前方幾乎整條路都會陷入一片漆黑!(無預告)KeyQuack Quest – August 21《KEYQUACK 任務》,8月21日一款像素風平台遊戲,玩家將操控一隻聰明的野鴨,踏上收集鑰匙、躲避致命陷阱、最終抵達出口的冒險之旅。遊戲關卡難度循序漸進,操作精準,畫面復古迷人,在精心設計的關卡中巧妙融合了動作與策略元素。(無預告)Mega City Force – August 21Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery《巨型都市力量》,8月21日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發特工,你好。巨型都市需要你的幫助。你準備好維護法律了嗎?犯罪猖獗,街頭巷尾一片混亂。罪犯和精神病患無所不在,隨時準備殺人。一家腐敗的巨型企業榨乾市民的血汗,企圖控制整個城市。只有巨型都市特遣隊的正直特工才能挺身而出,對抗席捲全城、威脅社會的犯罪浪潮。選擇你的特工,投身與罪犯和殘暴頭目的殊死搏鬥,在城市最黑暗的角落釋放正義的力量。No More Slimes!! – August 21XBOX Play Anywhere《不再有史萊姆! !》,8月21日支援XBOX Play Anywhere史萊姆叛亂!一群可愛的小史萊姆發動了一場彈跳叛亂,席捲了整個螢幕。快來加入這場勢不可擋的騷亂吧!用戰鬥中獲得的戰利品打造多樣化的技能樹。加上特殊能力,例如使用卡牌和遺物釋放閃電,或召喚一個可以反彈牆壁造成傷害的迴旋鏢,以你獨特的方式成長!(無預告)Pay to Path – August 21Optimized for XBOX Series X|S《付費路徑》,8月21日針對XBOX Series X|S最佳化準備好迎接挑戰吧!在《Pay To Path》這款遊戲中,策略、邏輯和精明消費缺一不可。你需要重新規劃道路、清除障礙,並仔細規劃每一步,幫助可愛的存錢筒找到通往金庫的路。在這裡,每一個決定都代價不菲,明智地使用金錢至關重要。Psalm 5:9-13 – August 21Optimized for XBOX Series X|S《詩篇 5:9-13》,8月21日針對XBOX Series X|S最佳化踏入《詩篇 5:9-13》,這是一款第一人稱心理恐怖遊戲,採用VHS錄影帶風格,營造出緊張壓抑的氛圍。乍看之下,這裡似乎平平無奇,但隨著深入探索,它的真面目逐漸顯露。探索這片區域,尋找異常之處,並不斷前進,因為沿途潛伏著令人恐懼的事物。作為一款短小精悍的步行模擬遊戲,《詩篇 5:9-13》著重於營造緊張感、展現令人不安的細節、呈現逼真的畫面、提供高品質的音效,並打造一段緊湊的恐怖旅程,全程大約只需30分鐘即可完成。With Eyes of Ice – August 21Optimized for XBOX Series X|S / Smart Delivery《冰之眼》,8月21日針對XBOX Series X|S最佳化 / 支援智慧分發格雷塔·埃吉爾斯多蒂爾因凍傷奄奄一息,她不禁思索自己為何會落到這般境地。或許一切始於史泰娜的孩子,或許始於凱答應在她家過夜,又或許始於她與納塔尼爾那幾乎就要發生的吻。或許始於她離開家鄉,前往遙遠的漁村當女傭……又或許始於三年前,那時她的祖母還健在。對格雷塔而言,與納塔尼爾·約翰遜的相遇是一見鍾情……但有些愛注定無法——或許本來就不該——發生。各位下次見!
【情報】《黎明行者之血》釋出全新影片 帶領玩家在發售前一窺遊戲特色
萬代南夢宮娛樂宣布,隨著距離玩家踏入《黎明行者之血》黑暗奇幻開放世界的日期已經不到一個月,負責本作開發的 Rebel Wolves 於日前公開了一支全新的宣傳影片,展示本作的主要特色。以不忠之地「桑格拉谷」為背景,本作將跟隨著白天為人類、晚上為吸血鬼的柯恩,為玩家帶來巧妙融合動作 RPG 玩法與故事核心獨特雙重本質的遊戲體驗。 本作將於 9 月 3 日在 PlayStation 5/Xbox Series X|S/STEAM 平台發售。從角色到遊戲機制,本宣傳影片將為玩家帶來所需知曉的一切。 影片中將首先介紹統治整片區域的吸血鬼「喫血族」,讓玩家可以在焦點轉向本作主角的柯恩之前,好好觀察即將面對的敵人。 影片接著探索柯恩滲入遊玩的雙重本質,將根據一天內所在的時間,為玩家帶來不同遊玩風格以及機會。 玩家同時需要精準掌控時間資源,因為只有 30 個日夜可以用於拯救柯恩的家人。 雖然時間不會單純因為探索桑格拉谷而流逝,玩家還是需要在開始或推進特定任務時留意耗費的時間長度,因為柯恩的家人仍在吸血鬼手中,而玩家將沒有足夠的時間完成每件事。 選擇做與不做都會影響故事,玩家將可以因此打造只屬於自己的遊戲體驗,並逐步接近最終目的,以自己的方式面對吸血鬼之王布倫希斯。 最後,影片將會提供戰鬥機制的資訊,同時也是這趟充滿銳刃與利爪的冒險中的一大重點。 在本作中的戰鬥將可以打造為不同的遊玩風格。 實用的全方位攻擊及全方位防禦系統,讓玩家只需一個按鍵就可以在柯恩揮劍或格擋的同時,仍對於戰鬥節奏保有完整控制。 對於尋求更有挑戰性體驗的玩家,本作亦備有指向性戰鬥系統,需要玩家在完美的時機進行格擋或反擊,才能帶來精準、掌握正確時機及充滿技巧的操作。 玩家將可以依自己的喜好決定希望如何進行戰鬥。《黎明行者之血》簡介 混沌席捲著 14 世紀的歐洲,血腥的爭亂撕裂了這片大陸,黑死病也荼毒著倖存者。一群充滿力量的吸血鬼掌握了這個脆弱的時機,並帶來了席捲所有人的巨大變化。 玩家將扮演柯恩,一個變成黎明行者的青年,不再是人類,卻也不是完全的吸血鬼,同時擁有兩個世界的強項及弱點。 柯恩的家鄉位在喀爾巴阡山脈中的一個神祕地區「桑格拉谷」。玩家將跟隨著柯恩的旅程,看著他對抗統治著桑格拉谷的吸血鬼君主布倫希斯試圖拯救家人。 在旅途中,柯恩將締結脆弱的同盟並面臨戲劇化的對峙,在一個所有選擇都會影響故事及遊玩體驗的世界中塑造他的路途。 商品情報 遊戲名稱:黎明行者之血 英文作品名稱:The Blood of Dawnwalker 發售日:2026 年 9 月 3 日 平台:PlayStation 5/Xbox Series X|S/STEAM 發行商:Bandai Namco Entertainment Asia Pte Ltd. 類型:動作 RPG 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文
【情報】第一人稱射擊新作《集火地獄:越南》正式問世 體驗 50v50 大規模對抗玩法
發行商 Team17 與開發團隊 Expression Games 宣布,旗下新作《集火地獄:越南(暫譯,原名:Hell Let Loose: Vietnam)》已登陸 PC(Steam / Epic Games Store)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台。《集火地獄:越南》為 2021 年推出並獲得正面好評的第一人稱多人射擊遊戲《集火地獄》全新續作,故事以越南戰爭為背景,玩家將展開一場 50v50 的硬派 FPS 對戰。唯有戰術協作與團隊配合,才能讓你的小隊在殘酷戰場中存活下來。《集火地獄:越南》將帶來以越南戰爭為背景的大規模叢林戰場體驗,還原歷史地點與戰鬥氛圍。隨著遊戲已在全球正式上線,玩家可以體驗: 6 張大型戰場地圖,並擁有不同地形與天氣變化版本 沉浸式 50v50 大規模戰鬥,強調戰略、隊伍協作與團隊配合,而非個人英雄主義 高度還原歷史的武器、載具與戰術系統,包括全新的美軍空中單位與靈活機動的北越部隊 動態戰場體驗,雙方都可以利用越南複雜的河道網路展開搜索與伏擊,並駕駛重武裝巡邏艇進行戰鬥 標準版與豪華版 玩家可以選擇購買標準版或豪華版,踏上《集火地獄:越南》的戰場。 標準版售價 838 元,其中包含: 遊戲本體 豪華版售價:1265 元,其中包含: 遊戲本體 2026 Field Supplies(相關內容將在 2026 年內陸續推出) 北越軍船員制服 澳新軍團(ANZAC)與北越軍制服包 綠色貝雷帽與海豹突擊隊制服包 《集火地獄:越南》已登陸 PC(Steam、Epic Games Store、Windows Store)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。
【情報】賽博龐克風格動作遊戲《新柏林 2087》曝光新宣傳影片 展示場景風貌與戰鬥特色
隨著 Gamescom 2026 即將登場,遊戲開發商 Elysium Game Studio 與發行商 ByteRockers' Games 今日搶先曝光《新柏林 2087(暫譯,原名:NEO BERLIN 2087)》GC 2026 最新宣傳影片,同時確認遊戲計畫在 2028 年問世。 《新柏林 2087》是一款賽博龐克風格動作射擊遊戲,故事背景設定在一座因科技、財富與階級一分為二的賽博龐克城市「新柏林」。玩家要扮演飽受煩惱折磨的偵探「諾蘭」,追查足以撼動新柏林根基的陰謀,讓真相水落石出。走向黑暗未來的柏林 2087 年,出身背景決定了科技的使用權限。統治階級能使用最亮眼的先進科技,普通人只買得起普通的機械零件。至於流放者,只能一邊躲避失控機器,一邊在荒原上漫無目的地四處遊蕩。部分機器人的程式出現錯誤,使它們擁有了自主意識,開始攻擊眼前的人類。雖然城市成功清掉了失敗的實驗品,但周圍的荒原就沒有這麼幸運了。 權貴們在新柏林圍牆內過著奢華又安逸的統治生活,將為了資源你爭我奪的殘酷反烏托邦世界隔絕在外。荒原上到處都是由各種敵對陣營組成的聚落。 你的容身之處 新柏林警察局資深調查員諾蘭接下了一項艱鉅的任務,那便是尋找並保護警察局長的女兒。即便有著先進科技與獨特能力,這項任務依舊危險重重,諾蘭必須盡快找到娜塔莉,揭開她父親遇害背後的真相。諾蘭每踏出一步,都讓他更接近足以吞噬掉自己與整座城市的邪惡陰謀。當他終於與個性獨立、足智多謀的娜塔莉相遇時,他才發現,兩人的命運早已以自己想像不到的方式緊緊相連。 重新體驗受害者生前的景象,親眼見證他們的人生軌跡。運用理解人類行為的獨特洞察力重組記憶,找出關鍵線索解決案件。在複雜的社會與政治局勢中,查清楚案件的來龍去脈。暗中行事,還是正面對抗 身為一名經驗豐富的偵探,潛行對你來說再簡單不過了。悄悄摸進危險場所、躲避敵人視線、流暢切換第一人稱與第三人稱視角,並運用消音武器解決敵人,靠戰術擴大自身優勢。無論是不小心被敵人發現,還是自己選擇利用風險極高的近身格鬥解決敵人,接下來迎接你的都是槍林彈雨與刀光劍影,努力活下來吧。 你的選擇會影響故事走向 遊戲內武器應有盡有,挑選自己喜歡的武器與技能組合,打造出自己的遊戲風格。玩家可以利用溝通技巧掌握對話主導權,也可以用行動取得線索。你的一舉一動不僅會影響周遭的角色,還會影響故事走向。還在等什麼?主動掌握城市局勢,找回遲來的正義,為家園奮戰吧。Gamescom 2026 即將登場,官方今日搶先釋出《新柏林 2087》最新宣傳影片,透過實機遊戲畫面帶領玩家一窺本作的面貌,同時展示了在犯罪現場時的調查流程、第一人稱和第三人稱的戰鬥畫面等。《新柏林 2087》預計 2028 年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上市。
【問題】GTA6首發日,有機會登錄XGP嗎?
如題?已經很久沒有買遊戲了大多都用最高級的XGP來玩GTA6真的期待很久、但是一般版要80美金、終極版要100美金雖然不是買不起、只是覺得CP值太低遊戲的錢可以訂閱好幾個月的XGP所以這一款,第一天就登錄XGP嗎?造福我們微軟迷嗎?
【情報】四海兄弟 緘默法則合輯 公布,四海兄弟 決定版推出本世代主機版本、免費升級與60FPS
四海兄弟系列開發商Hanger 13與發行商2K 公布將推出 四海兄弟 緘默法則合輯 收錄四款四海兄弟系列作品 一代決定版、四海兄弟 2、四海兄弟 3、四海兄弟 故鄉 2、3皆收錄全DLC內容 四海兄弟 故鄉收錄擴充劇情DLC 榮譽份子與豪華版內容 8月14日發售 XBOX平台已購買一代決定版或2代的玩家,限時享有優惠價格購買合輯 如已擁有四海兄弟 故鄉,將提供購買合輯的更大折扣的優惠價格 四海兄弟 決定版 本世代主機版本 8月14日釋出更新 已購買四海兄弟 決定版的玩家可免費升級至本世代主機版本 本世代主機版本提供60FPS與遊戲技術改善 舊世代主機的遊玩紀錄無法繼承至本世代主機版 (連同PS4版) XBOX平台限時特價178元 台灣賣場
【情報】Digital Foundry 分享 Xbox《戰爭機器:E-Day》多人 Beta 的效能分析
上週末,The Coalition 在 Xbox Series X|S 以及 Xbox PC 應用程式上舉辦了兩場《戰爭機器:E-Day》多人 Beta 的第一場。參與人數非常龐大,玩家紛紛分享自己在搶先體驗 Beta 中最喜愛的時刻,而該遊戲也攀升至 Xbox 最熱門遊戲中的第七名。不過現在,Digital Foundry 更深入地鑽進了那個洞,針對 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上的《戰爭機器:E-Day》提供了深入分析。總而言之,他們對 Xbox Series X 的分析稱其「擁有令人印象深刻的視覺套件,充分發揮了 Unreal Engine 5 的能力」,並提供三種模式:效能 [60FPS]、畫質 [30FPS] 以及平衡 [40FPS]。Series S「與其更強大的兄弟機種相呼應」,但也有一些預期中的取捨。值得注意的是,解析度明顯較低,效能與平衡模式約為 ~576p,而畫質模式則約為 ~720p。效能模式在 Versus 中能穩定維持 60FPS,但在持久戰:圍攻中可能會降至 50 多 FPS。以下是 Digital Foundry 對《戰爭機器:E-Day》多人 Beta 的說法: 「Series X 總共提供三種模式:效能(60fps)、畫質(30fps)以及平衡(40fps)。雖然畫質模式提供更高的內部解析度(1224p,相較之下平衡模式為 1080p,效能模式約為 ~1000p),以及稍微更清晰的光照效果,但視覺差異仍然相當細微。遺憾的是,兩種模式都受到持續存在的色差與膠片顆粒效果影響,而且無法停用,經常導致畫面較柔和並帶有些微失真的效果。 Xbox Series S 的體驗與其更強大的兄弟機種相呼應,不過也有必要的畫面取捨 - 包括低得多的內部解析度,效能與平衡模式約為 ~576p,畫質模式則約為 ~720p,此外還有一些稍微激進的可變率著色以及較低品質的材質。效能模式會減少植被動畫並簡化陰影,同時以螢幕空間反射取代光線追蹤反射。儘管做出了這些刪減,遊戲仍保有與 Series X 類似的幀率表現,不過在大量敵人出現的遭遇戰中,同樣會出現一些輕微的效能卡頓。」一切塵埃落定後,DF 的專家們認為《戰爭機器:E-Day》「正逐漸成為 Unreal Engine 5 在主機上能達成什麼的傑出範例」,尤其是在遊戲的「美術風格與光照」如何與 UE5 的優勢相輔相成這一點上。雖然這裡那裡還是有一些卡頓,但「核心基礎相當穩固」,而且他們很期待看看戰役內容究竟會帶來什麼。你可以在上方影片中,或透過下方的 Digital Foundry 連結查看這些比較。還值得指出的是,這是針對早期 Beta 版本的分析,而我們相信 The Coalition 仍會持續調整《戰爭機器:E-Day》,直到它最終於 2026 年 10 月 6 日推出。
【情報】命運石之門 RE:BOOT 10月29日發售 [Update]
MAGES.公布 命運石之門 RE:BOOT 將於10月29日發售 以2009年Xbox 360版 命運石之門 為基礎,推出重啟版 新增原版未有的全新劇情 全新角色繪畫設計風格 UI介面翻新 語音、音效重新錄製 導入新動畫技術,角色的細節表情、呼吸聲變得更生動 10月29日發售 (原訂8月20日發售) 支援繁中字幕 (根據Steam頁面)
【情報】擬真狩獵續作《獵人征途 2》預定 9 月 29 日正式上市
THQ Nordic 週末趁線上發表會 THQ Nordic Digital Showcase 2026 宣布,目前已經在 Steam 平台展開搶先體驗的《獵人征途 2(Way of the Hunter 2)》、將於 2026 年 9 月 29 日在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台推出 1.0 版、正式上市。官方表示,《獵人征途 2》是款狩獵模擬遊戲,以一代的遊戲體驗為基礎,希望為玩家帶來真實與先進的虛擬狩獵體驗。玩家身為鎮上新來的獵人,將被招募進行一系列獨特挑戰,並在橫跨兩種環境中認識許多 NPC。 官方表示,玩家將在新勞倫西亞與技藝精湛的訓犬師合作,協助這名前任管理員,一同解開當地駝鹿族群異常行為背後的謎團,玩家也可到非洲狩獵最危險且多元的物種,包括身型龐大的河馬、怒氣衝衝的水牛、潛行的獅子和致命的尼羅河鱷魚等。THQ Nordic 指出,遊戲中收錄了包括 Bergara、Bushnell、Christensen Arms、Strasser 與 Zeiss 等知名品牌的真實授權裝備,希望讓玩家更有虛擬狩獵的真實感。 《獵人征途 2》預定 2026 年 9 月 29 日在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台正式上市。
【情報】《異形:特戰菁英 2》公開合作遊玩實機影片8 月 25 日四人連線面對「異形海」
DAYBREAK GAME COMPANY 趁週末公開、由 Cold Iron Studios 開發的《異形:特戰菁英(原暫譯《異形:戰術小隊)》系列新作《異形:特戰菁英 2(Aliens: Fireteam Elite 2)》最新預告影片,帶領玩家感受這款第三人稱生存射擊遊戲的合作實機遊玩畫面。DAYBREAK GAME COMPANY 表示,《異形:特戰菁英 2》將讓最多四名玩家化身為殖民地陸戰隊員,前往《異形》世界中最險峻的角落。這並非一場救援任務,而是一場攸關存亡的戰爭。異形將潛行、從陰影中伏擊,並以壓倒性的數量蜂擁而至。玩家踏入的每一個空間都可能是自己的葬身之地。玩家要與隊友協調、發揮各職業的獨特能力,以即時因應戰況。《異形:特戰菁英 2》預定美國時間 8 月 25 日在 PC Steam、Epic Games Store 與 Xbox Series X/S、PlayStation 5 平台上市;官方表示,因應廣大玩家的熱烈要求,他們也確定《異形:特戰菁英 2》將推出 Nintendo Switch 2 版本,預定今年秋季問世。
【情報】《黎明死線》團隊打造經典 FPS 系列新作《重裝武力:破碎宇宙》將於 9 月初問世
獨立遊戲發行商 Devolver Digital 與《黎明死線(Dead By Daylight)》開發商 Behaviour Interactive 宣布,《重裝武力(Serious Sam)》系列新作《重裝武力:破碎宇宙(Serious Sam: Shatterverse)》將於台灣時間 9 月 1 日登陸 PC、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台。目前本作於 Steam 平台進行公開測試,玩家可於遊戲頁面申請加入,搶先體驗使用各種武器火力展開激烈戰鬥。官方指出,本作由打造《黎明死線(Dead By Daylight)》的 Behaviour Interactive 團隊開發,為復古射擊經典《重裝武力》系列注入了極具現代感的合作與 Roguelite 元素,還有這個系列標誌性的、誇張的第一人稱射擊動作。《重裝武力:破碎宇宙》是一款 1~5 人合作的 Roguelite 第一人稱射擊遊戲,玩家將扮演來自多元宇宙的山姆·史東,穿越不斷改變的世界、累積瘋狂的增益效果、透過調整器改變規則、並獵殺狂駭的致命部隊。 山姆的死對頭、這個系列大反派「狂駭(Mental)」的瘋狂陰謀粉碎了各個平行宇宙之間的屏障,來自多個世界維度的山姆們必須要通力合作來修復「破碎宇宙(Shatterverse)」。你將穿越不斷變化的宇宙,完成其他山姆未能結束的戰鬥,並與不同版本的自己並肩作戰,擊敗大魔王麾下的五名邪惡副官。遊戲特色 多重宇宙混亂 現實崩塌,不同宇宙的英雄山姆現在得以一起作戰。玩家要在不斷改變的世界中和不同版本的英雄同心協力,用強大的火力為本不該交錯的時間線帶來混亂。 超大的槍、超大傷害 玩家能夠使用《重裝武力》中的經典武器和新玩具,在競技場中把狂駭的大軍通通打爆,而且這不過是暖身而已。 加劇毀滅 這個世界充滿異象、隱藏傳送門,還有能讓單場遊戲變得超強或超快結束的高風險契機。玩家得持續推進來獲得獎勵、解鎖強大的調整器和升級來永久擴展你的能力。 不一樣的狂駭大軍 熟悉的敵人再次歸來,而且這次還有些新朋友。面對《重裝武力》的經典敵人和新怪獸,玩家要把這些受狂駭控制,而且目的就是打垮你的敵人全部變成肉泥。《重裝武力:破碎宇宙》將於台灣時間 9 月 1 日在 PC、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台推出,目前已在 Steam 平台開放公開測試。
【情報】復古射擊新作《Wild Blue Skies》Xbox版 8 月 14 日發售!
由發行商 Balor Games 以及開發商 Chuhai Labs 和 VITEI Backroom 共同宣布,復古射擊遊戲《Wild Blue Skies》的 PlayStation 5、Xbox Series 以及 PC(Steam)版本將於 8 月 14 日率先推出,遊戲定價為 14.99 美元。本作亦將於今年秋季推出 Nintendo Switch 版本。遊戲簡介《Wild Blue Skies》是對 90 年代經典軌道射擊冒險遊戲的現代化詮釋。玩家將飛越海洋、沙漠山脊與危險的洞穴,擊退一波波的敵人以及「Grimclaw」的軍隊。在盟友的協助下,玩家將為恢復和平而戰,並體驗經典街機飛行戰鬥的快感。遊戲具備易於上手的操作,無論是新手或老玩家都能輕鬆遊玩,並讓玩家沉浸在精美的手工動漫風格宇宙中。主要特色 絕不孤軍奮戰 (Never Fly Alone): 與堅定的盟友小隊一起,在充滿動作感的戰役中並肩飛行。 復古街機快感 (Old-School Arcade Thrills): 透過全新且現代化的操作方式,體驗最經典的軌道射擊動作。 成為王牌飛行員 (Fly Like an Ace): 透過簡單卻具挑戰性的計分系統,精通每一個任務並成為王牌飛行員。 決戰天際 (Battle for the Skies): 挑戰刺激的 BOSS 戰,並與神秘的宿敵小隊展開激烈空戰。 壯麗的地平線 (Stunning Horizons): 探索一個豐富多彩的世界,每個角落都有令人驚嘆的景色等待發掘。 探索所有路線 (Explore Every Path): 在擊敗邪惡 Grimclaw 的旅途任務中,發掘隱藏的秘密路線與任務。 情報來源:Gematsu心得:這款看起來有點像《星戰火狐》,但畫面卻又是仿效早期3D風格,比較簡單樸素。不曉得實際玩起來感覺怎麼樣?過幾天再看看YouTube上的實機遊玩影片...。
【情報】《四海兄弟:故鄉》資料片《榮譽份子》8/14 推出 新增故事章節、自由漫遊模式等新內容
2K 和 Hangar 13 製作,目前販售中的動作冒險遊戲《四海兄弟:故鄉》(PS5 / Xbox Series X|S / PC),在 PlayStation 官方部落格公開了即將於 8 月 14 日推出之資料片《榮譽份子》的內容介紹。搶先一睹《四海兄弟:故鄉》之《榮譽份子》資料片遊戲內容 《榮譽份子》資料片將於8月14日推出,新增兩個故事章節、自由漫遊模式新內容等精彩內容。 Josh Zammit(Design Director, Hangar 13) 大家好,我是 Hangar 13 的設計總監 Josh Zammit,目前正緊鑼密鼓為《四海兄弟:故鄉》之《榮譽份子》資料片的推出做準備。團隊超級高興能帶大家搶先一睹上面的遊戲內容,接下來就由我繼續分享這次 DLC 裡自由漫遊內容的詳情。 《榮譽份子》資料片新增了兩個故事章節,背景來到恩佐・法瓦拉效力於托里西犯罪家族的更早期。玩家將和受人敬重的黑手黨成員恩尼奧・薩列里聯手,清算舊帳。除了兩個全新故事章節,持有《榮譽份子》資料片的玩家還可以接下一系列資料片自由漫遊模式專屬的任務和極限挑戰,還有新的收藏品和隱藏地點在多拉塔山谷中等著大家探索。如果還沒有玩過《四海兄弟:故鄉》,不妨用自己的步調在自由漫遊模式中盡情探索西西里鄉間,或是接下一系列不同於主線的可重複挑戰,例如交戰、潛行任務、各種競速。在新的《榮譽份子》自由漫遊內容中,可以向薩列里本人接下新任務。他在阿爾馬羅港的某間倉庫裡弄了一個店鋪,以便思考新的作案計畫和走私贓物。 《四海兄弟》的老玩家想必都對薩列里不陌生,他在《四海兄弟》及《四海兄弟:決定版》描寫的失落的天堂這座城市中,擔任自己犯罪家族的首腦並扮演關鍵角色。《榮譽份子》聚焦在薩列里身上的決定,給了團隊機會描寫薩列里遷往美國並崛起得勢之前的經歷,用引人入勝的手法加深這個人物的背景。薩列里年輕時雖然是西西里受人敬畏的存在,但比較凶狠,必須到處動腦筋才有辦法從家族的各種敲詐勒索中分一杯羹。有了薩列里擔任《榮譽份子》自由漫遊內容的新聯絡人,玩家可以前往他的藏身處接下兩種委託:挑戰和工作。薩列里的挑戰與自由漫遊模式中目前可以接下的挑戰規則相似,不過難度更高,就連經驗最老到的黑手黨「士兵」都會感到備受考驗。薩列里的工作則是全新類型的任務,玩家必須找出目標,解決所有妨礙者。找出被藏起來的貴重物品、把高價載具運回去給薩列里、將一車車偷來的脆弱寶貴貨物送到指定地點。不論接下什麼工作,只要成功,就能賺進額外的第納爾。 玩家可以花費不法所得購買資料片專屬的服裝、護符、武器、車輛、馬匹,擴大自己的收藏。就像遊戲影片所展示的一樣,《榮譽份子》中可以獲得的獨特武器和護符給了團隊發揮創意的空間,設計出跳脫 1900 年代史實設定的效果。 像反彈飛刀就是一例。這把刀會彈向第二個目標,以便在暗處快速又安靜地擊倒多名敵人。想要每次丟出飛刀並且都彈射中其他目標,是幾乎不可能的。不過這個效果非常有趣,而且能給人滿滿的信心,對於偏好潛行的玩家尤其如此。團隊的期許是為多種遊玩風格設計出讓人愛不釋手的新穎武器,而這些加入恩佐武器庫的新武器所帶來的嚇阻能力,能讓你在執行薩列里的高難度任務時更得心應手。除了上述提到的所有新物品與任務,玩家探索多拉塔山谷時還能尋找並參加許多支線活動。其中,推薦玩家尋找通緝海報,這個類別的收藏品延續了《四海兄弟》系列的趣味傳統,是開發團隊成員(包括我自己)穿著符合時代背景的服裝製作成通緝海報的樣子。玩家也能開著世紀之交的汽車,衝上新增的特技跳台體驗飛車樂趣,或是摧毀載滿硫磺的運輸車,回敬背叛薩列里的人。 《四海兄弟:故鄉》之《榮譽份子》資料片將下週推出,也就是 2026 年 8 月 14 日。我們非常期待看各位玩家體驗自由漫遊模式的新內容,以及大家對於資料片劇情所描繪的恩尼奧・薩列里年輕時有何看法。各位榮譽份子,到時見。
【情報】主題曲首度曝光!《鬼武者 Way of the Sword》音樂與音效製作大揭秘
CAPCOM 近期在日本大阪本社舉辦了《鬼武者 Way of the Sword》的媒體試玩會,期間也帶領媒體前往自家的音效工作室(Sound Studio)及擬音工作室(Foley Studio),展示了本作如何透過最先進的 7.1.4 聲道空間音效技術與精心打造的日式和樂配樂,為玩家帶來前所未有的「京都」沉浸體驗。音效工作室 首先來到「音效工作室」,登場的是由音訊總監諏訪駿一、音樂總監鈴木まり香、首席作曲家大本望美以及遊戲音訊混音師森口崇組成的音訊團隊。 導入物件導向 3D 音效,戰鬥與環境的全面進化 在音效技術方面,遊戲音效混音師森口首先展示了 CACPCOM 從早期單聲道一路演進至現今的 3D 立體音效技術。本作全面支援 7.1.4 聲道立體空間音效,並採用了「物件導向音效(Object-based Audio)」技術,精準定義每個聲音在空間中的來源,而非僅是單純將聲音分配至特定聲道。開發團隊表示,空間音效的運用有三大核心目標。首先是要「重現真實京都氛圍」,透過實地錄製的風聲、樹木沙沙聲與上方傳來的烏鴉叫聲,讓玩家彷彿身歷其境,感受到充滿深度的空間規模感。 再來是「突顯幻魔的異質存在感」,在逼真的環境音襯托下,幻魔的現身與戰鬥特效音顯得更具震撼力與壓迫感。 最後是「提升遊玩便利性與戰鬥體驗」,讓玩家能透過聲音精準判斷敵人(如巖流的跳躍攻擊)的移動方向與高度,甚至能透過上方傳來的敲門聲自然引導探索路線,大幅提升了遊戲的無障礙體驗。 此外,團隊也強調,即使玩家沒有杜比全景聲(Dolby Atmos)的頂級音響設備,依然能透過 PS5 的 3D 音效功能體驗到這項技術帶來的震撼。傳統和樂器交織管弦樂,刻劃細膩情感波動 在配樂方面,音樂總監鈴木與首席作曲家大本分享了本作的音樂設計理念。故事設定於江戶時代初期的京都,為了詮釋遭到幻魔肆虐的黑暗奇幻世界觀,開發團隊選擇以氣勢磅礴的管弦樂為基底,並大量採用箏、尺八、三味線與二胡等民族樂器,同時輔以電子合成器音效,藉此營造出幻魔與地獄令人毛骨悚然的氣息。 本作音樂的精髓不僅在於使用了日本傳統樂器,更是企圖從旋律、和聲,甚至是演奏者的呼吸氣息中,徹底展現出日本音樂獨有的律動感(Groove)。無論是和樂器還是管弦樂段落,皆是在日本國內進行錄製,力求將實際演奏的細膩情感融入遊戲之中。完整版主題曲首度曝光!大量未公開遊戲畫面 團隊也特別展示了三首核心曲目及其幕後理念。首先是貫穿整部作品的遊戲主題曲,濃縮了主角武藏的旅途與劍之道。曲中罕見地運用了日本庭園特有的發聲裝置「水琴窟」,藉由其獨特的水滴回音來象徵現世與鬼之世界的連結。 「水琴窟」是在江戶時代的日本庭園中,將一個內部有大空洞的瓶狀物埋入地下,享受水滴落下發出聲響後的餘韻,讓人感受到「侘寂(Wabi-sabi)」之美的裝置。 在歌曲中也加入了自創語人聲,表現出鬼之佳人與鬼族們的思緒,以及心靈的吶喊。曲中的歌詞雖然是自創語,但其實具有實際的涵義。事實上,這首主題曲的完整版是首度對外公開,製作團隊也特地準備了影片,讓大家搭配著一起聆聽。接下來是與武藏一樣擁有鬼之籠手的「佐佐木巖流」戰鬥曲。他是讓人感覺與武藏有著宿命因緣的劍客,性格黏膩且情緒起伏非常劇烈。現場播放的遊戲實機畫面之中穿插了二胡與三味線的演奏畫面,這也是首次公開錄音時的模樣。最後是名叫「羅掌願」之狡猾幻魔的戰鬥曲。牠盤踞在安井金比羅宮,以切斷惡緣、結下良緣為名,對人們造成危害。雖然戰鬥是在令人聯想到極樂淨土的漂亮花田中進行,但團隊巧妙利用尺八與箏的和諧樂音,在 BGM 中演繹出了美景與令人毛骨悚然的羅掌願之間的不協調感。擬音工作室 隨後音訊總監諏訪駿一帶領媒體來到「擬音工作室」,與擬音師北村和音效設計師永田一起親自揭露遊戲中各種獨特音效的誕生過程,分享團隊是如何發揮創意,將鋼筋、行李箱甚至壞掉的爵士鼓踏板等生活周遭的物品,轉化為遊戲裡充滿震撼力的武器聲響。捨棄清脆聲響 打造武藏專屬的「粗暴刀劍音」 在刀劍碰撞的「招架」與「格擋」音效設計上,開發團隊打破了傳統思維。一般玩家對刀劍交鋒的印象多半是「鏗」的清脆聲響,團隊在開發初期也曾嘗試過這類乾淨的聲音。然而,為了配合角色「武藏」為求勝利不擇手段、充滿暴力的戰鬥風格,團隊決定捨棄唯美,改為追求一種「骯髒且粗暴」的獨特音效。 為了達成這個目標,音效師除了使用特製的「音叉刀」來製造尾音的延展與共鳴外,更破天荒地拿出了建築工地的波浪狀鋼筋(鐵骨)進行摩擦與敲擊。鋸齒狀的金屬表面還原了兵刃相接時粗糙、暴戾的質感,成功塑造出極具《鬼武者》風格的戰鬥氛圍。廢棄物變身神兵利器!「大鎚」的未來感金屬音居然是這樣誕生? 除了傳統刀劍,團隊也展示了鬼界專屬武器「大鎚」的擬音過程。由於這是一把不存在於現實世界的神兵,團隊希望能創造出帶有「未來感與科技感」的未知金屬聲。令人驚訝的是,這震撼的重擊音效竟然是由以下幾項毫不起眼的物品組合而成: 行李箱:作為底座,用來放大音量並提供深沉的共鳴感 損壞的爵士鼓踏板與門把:疊加在行李箱上,用於模擬機械作動與揮舞時的動態聲響 鷹架金屬夾具(單管夾具):用來強力敲擊,製造出符合畫面上大槌重砸地面的強烈衝擊力 經過音效師精準配合遊戲畫面的敲擊,並輔以混音加工,這些破銅爛鐵瞬間化作了遊戲中充滿壓迫感與奇妙氛圍的鬼之武器。 在會後的問答環節中,團隊也分享了他們創造這些聲音的流程。音效師表示,擬音的過程就是不斷地「試錯」。當他們需要一種金屬聲時,會先找來各種金屬物品進行敲擊;若覺得聲音缺乏某種層次,就會像尋寶一樣從架子上翻找各種物品,嘗試在不同的箱子上操作,透過無數次的排列組合,最終淬鍊出最契合遊戲畫面的絕妙音效。《鬼武者 Way of the Sword》預計 2026 年 9 月 4 日於 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Windows / Steam / Epic Games Store / Nintendo Switch 2 平台發售。
【情報】與體驗版大不同?《鬼武者 Way of the Sword》媒體試玩一窺全新要素
CAPCOM 睽違 20 年的《鬼武者》系列最新作《鬼武者 Way of the Sword》先前釋出免費體驗版後大受好評,近期官方針對媒體舉辦了更進一步的體驗會,巴哈姆特編輯部本次也受邀參加,搶先帶來更接近正式版的試玩報導。 這次試玩中不只是揭曉了不少新內容,也讓我們發現這款遊戲遠比想像中還要更有深度,以下就用簡單的心得,為各位介紹一下本次試玩公開的新要素。※ 本次試玩劇情是緊接著體驗版的進度──在清水寺擊敗佐佐木巖流後的內容,雖然部分玩家或許沒有實際試玩過體驗版,但本篇會以新要素為主,連帶快速解說體驗版的內容。 為了防止劇透,我們直接從最核心的戰鬥系統講起。《鬼武者 Way of the Sword》的主要框架仍然延續了系列作的設計,戰鬥機制雖然雖多,但整體操作其實十分直覺,是一款學習門檻相當低,但上手後給人的回饋感相當高的動作遊戲。《鬼武者》的各項判定其實遠比所謂的類魂系遊戲寬鬆,但打擊手感真的沒話說遊戲基本上是以「招架」和削減「耐力」為核心的動作劍鬥玩法。玩家除了輕/重攻擊外,還必須看準對手攻擊時使用招架來擋下攻勢。根據按下的時機,會造成敵人更大的硬直並減少消耗的耐力。且在連續招架成功後,就會進入「氣焰狀態」,點燃刀上的藍色火焰,增加對應的攻擊力。氣焰狀態不只帥還能提高攻擊力,只要持續招架就能累積右下角藍色的氣焰方塊而對於無法招架、冒出紅色光芒的危險攻擊,則需要使用「迴避」應對,這不只是能進一步使出「看破迴避」反擊,如果對上抓技,還能觸發類似格鬥遊戲的概念「反抓」來對敵人造成反擊。閃躲並不比招架差,雖然沒辦法直接削減耐力條,但如果能使出反抓或看破迴避的獎勵也很不錯另外還有能夠大幅削減耐力、甚至是彈回遠程攻擊的「彈開」、透過連打按鈕與對方比拚力氣的「拚刀」、或是同時攻擊時可能觸發,需要交互輸入輕/重攻擊來連續互砍的「交鋒對峙」,和系列招牌的「一閃」以及「吸魂」等等系統。一閃是本系列的招牌系統,在敵人攻擊的前一刻出刀就能造成超大傷害,如果斬殺成功甚至可以連續一閃最多 3 個敵人全新要素:鬼之剛弓&腕強化 以上所提到的部分都能在目前就能下載到的體驗版中感受到。但這次新試玩一開始,我們很快就摸到了一個新要素——全新的遠程武器「鬼之剛弓」。 這把武器沒有任何彈藥限制,按下 R2 瞄準再鬆開就能射擊,也可以長押蓄力增加威力。雖然因為傷害不高,除了遠程環境外不太好直接用來殺敵,但其實它最大的賣點,是可以用來與場地上的機關互動解謎,像是可以用來觸發升降方塊,或是用來擊落浮島核心壓死幻魔。在部分戰鬥中,也有只能使用弓才能進行的部位破壞機制。解謎部分其實有點類似《戰神》丟斧頭解謎的設計,要尋找能互動的位置射擊一射擊就會崩落的浮島核心,一發就能砸死雜兵而另一個戰鬥上的新要素則是「腕覺醒」。與體驗版就有的「眼覺醒」類似,主要用途就是在探索中用來破開體驗版中無法通行的「瘴氣壁」,能直接撕開這個牆壁繼續往內深入。體驗版中不得其門而入的瘴氣壁可以被腕強化撕開但除此之外腕覺醒的另一個用法是「破防」,這是專門對付舉盾或是有裝甲的敵人的技巧。雖然起手動作有點長,但只要使出腕覺醒就能直接強行打破盾牌。儘管這並不像彈開等動作一樣能讓對方的耐力直接歸零,但也會賦予非常大的輸出空間,想必後面一定會有能夠舉盾的 BOSS 在等著我們挑戰吧。破防其實並不只針對盾牌,像是體驗版也有的菁英怪在防禦時,也能用相撲般的動作打破牠另外,由於這是一對臂鎧造型的裝備,所以可以推測預告片裡面那個很帥的「鬼化型態」,就是要蒐集完全部的覺醒配件才能使用。至於具體效果是什麼,就得期待官方後續會不會有進一步的情報了。 精彩刺激!全部手段都得用上的 BOSS 戰 而在加入上述兩個要素後,這次我們也體驗到了三隻新的 BOSS,分別是《鬼武者》老玩家都很熟悉的初代 BOSS「大唾拉」、這次新登場的「羅掌願」,以及在體驗版有過一面之緣的「百穢」。作為初代第一個 BOSS,當年大唾拉甚至沒有名字,能再看到它真好先說明一下這次 BOSS 揭曉的新機制,那就是 BOSS 其實也會進行「氣焰狀態」和「魂強化」,透過吸收場上來不及吸收的魂,或是被打掉一半左右的血量,他們就會因此改變攻擊的方式。像大唾拉強化後不只是手上鬼金棒的攻擊射程會變長,還會增加抓技和飛行道具。例如我們在試玩過程中,原本只會敲擊和衝撞攻擊的大唾拉,在強化後就突然一個抓技猛然將我們砸到了牆上,隨後還追加使出震波和飛石攻擊,算是證明了 BOSS 可能有二段、甚至多段的強化型態。進入氣焰狀態後它的鬼金棒會伸長,還會燃起與我們對立的紅色火焰打擊感很棒,甚至連牆壁都被震碎了而長得很像從《鬼滅之刃》或《我的英雄學院》跑出來的「羅掌願」,這個 BOSS 更是幾乎應用了目前學習到的所有戰鬥機制,是這次試玩中最令人滿意的戰鬥。 例如牠的特色是會透過紅色的妖力經脈強化自己,直接戰鬥難度非常高,解決方式是得先使出眼覺醒看到經脈,再用弓或親手斬斷這條經脈破壞強化,才能在輕鬆的環境下戰鬥。而除了這種強化外,也需要利用彈開來反彈牠的遠程攻擊、又或是用弓箭先一步破壞牠的爆炸飛行道具、或是舉起建築投擲的動作。而牠的強化狀態更是有趣,不只攻擊節奏會變快,還會增加一個神似白金之星的抓技,被抓到就會吃一頓老拳連擊。當然你也可以使出反抓來閃開抓技將牠的面部踢裂,或是適當的招架好累積出氣焰狀態,是真的一個技巧都不落下,互動感十足的戰鬥。可以推測之前預告用來跑牆的腳覺醒,之後或許也會有在戰鬥中施展的必要,屆時戰鬥的強度看來還能更上一層樓!還會附帶旋轉運鏡的抓技,這根本是白金之星吧!但當然,並不是每隻 BOSS 都有那麼豐富的技能組。像是我們遇到的第三個 BOSS「百穢」,雖然有著喜歡使用跳劈突襲、大開大闔的特色,但或許是因為作為中 BOSS 定位,似乎並沒有其他的強化型態。我們在劍鬥模式的體驗中也輕而易舉的就擊敗了牠。但畢竟這也只是遊戲序盤,中後期會不會有額外的變化這就難說了。百穢缺乏強化有點可惜,不知道跟它一樣的中 BOSS 數量有多少半開放式的京都地圖 導引親切且暗藏變化性 在我們擊敗第一隻 BOSS 大唾拉後,就來到了本次的另一個重點「京都」。 京都地圖的出現證明了《鬼武者 Way of the Sword》的地圖,基本上是採用與《新鬼武者》類似的半開放設計,就是雖然主線流程依然是線性的,但地圖上可能同時存在著複數的任務,以及許多可自由探索的區域。玩家要透過清除位於地圖各角落的「獄窗」,藉此擴大可探索的範圍。剛開始能探索的區域很少,但隨著消滅獄窗就會越來越大的獄窗的設計有點類似《仁王 3》的小地獄。外表是一顆浮在天上的血色大球,當玩家進入戰鬥區域,就會召喚數波敵人跟我們對戰。清理完畢就能使用鬼之籠手吸收獄窗,並消除地圖上紅色的「瘴氣凝聚之地」,還能拿到「瘴氣塊」的獎勵,用來強化相當於血瓶的鬼燈袋。但並非所有的獄窗都能如此輕易解決。在這次的體驗中,我們也體驗到了在前往某些獄窗的途中,會分布好幾株能釋放出瘴氣的植物,這些紅色的瘴氣光是待在其中就會不斷扣血。所以必須事先看準路線,用最快的方法衝過霧氣,好清理掉這些礙事的植物,相信之後應該還會有除此之外的手段來阻止玩家靠近獄窗吧。而在探索方面,最重要的要素莫過於「淨玻璃碎片」了。這是一個與眼覺醒綁定的引導道具。你可以自由在地圖上標既想去的位置,當你迷路時按下眼覺醒,就能看到一個類似《魔物獵人》「導蟲」的金色引導帶領我們前進,甚至會正確地指出彎道,對路痴玩家相當友善。金色的軌跡和光點會導引你前進,跟導蟲相當類似的機制另外,雖然因為試玩時間有限,我們沒有太多自由探索的餘裕,但還是有發現一些小小的要素,例如地圖上會有名為「幻魔雜記」的圖鑑要素,拾取到對應的雜記就能看到相關的說明與模型。圖鑑類的蒐集項目,但目前看來除了好看外應該是沒有額外獎勵還有地圖上似乎會有隨機觸發的地圖事件,偶爾可以看到平民正在被幻魔圍攻,拯救他們就能拿到一定程度的獎勵。雖然沒辦法確定這是必然遭遇還是真的隨機觸發,但推測應該是後者比較合理。且在我們體驗結束後,遊戲也揭曉了一個名叫「居民委託」的要素,單看說明應該是類似支線任務的玩法,所以可以預見反覆探索應該會是這遊戲不可或缺的一部分。不太確定是否是隨機觸發的事件,但既然短時間有類似事件連續發生,應該就是隨機無誤了強化&鍛鍊間 以及令人驚豔的體感玩法 與完全沒辦法進行任何成長的體驗版不同,這次同時也揭曉了遊戲的成長要素和訓練要素。 成長要素方面基本可以分為兩個部分。首先是「強化」,這個部分可以在任一破魔鏡上進行,可以強化裝備和能力(技能樹)。強化都需要對應的素材,例如強化能力需要「力石」、強化鬼之武具需要「鬼石」、而強化武器、防具、籠手,也需要砥石、麻織物、瘴氣塊等道具。雖然中途會開放可以買賣部分素材的「紅魂商店」,但這裡有兩點必須注意:首先強化所需的素材和紅魂數量非常多,可以預見想要徹底練滿角色可能並不太容易。再來是先前的體驗版的氣焰狀態、彈開等能力,其實在正式版都需要先藉由強化能力學習後才能使用,所以屆時清水寺階段的通關難度,可能會比體驗版難上一些。商店售價並不便宜,到時候大家還是最好盡量多用一閃來累積紅魂吧至於另一種成長要素則是做為飾品系裝備的「御守」。御守與常見的飾品裝備一樣,只需要裝備就能獲得固定能力加成。還可以前往據點附近的「閻魔堂」,透過收集「祭品」來強化御守的數值。但可惜這次體驗中祭品給得太少了,我們沒能實際測試強化完成有多大影響。強化御守的祭品其實到處都有,但不太確定強化到極限能給予的數值有多少而在訓練要素部分,這次遊戲直接給了一個名叫「鍛鍊間」的場所。這個場所可以用來訓練你已經習得的招式技巧,或是用來再次挑戰曾經戰鬥過的 BOSS。這邊的訓練沒有任何代價,但如果成功通關可以拿到些許獎勵,算是相當直觀的設計。值得一提的是,這次官方也特別在會場讓我們搶先體驗了先前公開過的「Switch 2 體感玩法」。 目前能體驗到的就是官方公布過的四種操作,其中輕攻擊是右 joy-con 橫向甩動、重攻擊則是右 joy-con 直向甩動、弓是按住 ZR 鍵並以陀螺儀進行瞄準、腕覺醒則是同時揮動兩隻 Joy-Con 2。其他操作則都與正常操作別無二致,並沒有需要複合多個操作才能進行的指令。且在使用體感的同時,你當然也可以隨時停下來使用正常的按鍵操作。實際遊玩一次才發現,原本以為操作可能不怎麼流暢的體感,在實際控制下卻意外敏銳。稍微甩動就會觸發攻擊、不需要大動作揮舞、體感上延遲也很低,只要稍微專注一點,同樣可以輕易使出一閃之類高難度的攻擊。 但這個操作同樣也有難點,那就是在「拚刀」和「交鋒對峙」這兩個玩法時非常累。前者只要朝特定方向持續揮舞還可以,但對於要交互使出輕重攻擊的交鋒對峙,想要正確掌握直揮和橫揮的節奏意外地有點困難,我們在測試的時候還不小心敲了一下 CAPCOM 的主機。而且因為 Joy-Con 2 體積比較小,如果沒有好好戴上手繩,玩久了手滑把 joy-con 甩出去也完全是有可能的。這部分只能請玩家屆時上手時自己小心點了。結語 雖然這次體驗只玩了大概兩個小時,甚至都還沒有進入自由探索的部分,但筆者相信《鬼武者 Way of the Sword》絕對有資格競逐今年的最佳動作遊戲。 CAPCOM 引以為傲的打擊感在本作邁入了新的高度,直覺又刺激的戰鬥體驗也讓人流連忘返。就連原本以為只是做為噱頭的 Joy-con 體感操作,都讓筆者非常驚豔,讓人現在就想要立刻玩到後續。當然,潛在的刷魂練功必要性以及任務的重複度,目前我們仍沒辦法確認具體的架構,但既然明顯有反覆探索設計,相信 CAPCOM 也不會忽略這部分,而搞得遊戲太過壓力摳米。 《鬼武者 Way of the Sword》預計 9 月 4 日在 PS5 / Xbox Series X|S / Steam 平台發售,在此仍舊推薦所有喜歡動作遊戲,包括當年玩過《鬼武者》系列的老玩家趕快下載體驗版,一起來遊戲中感受一閃的快感吧。
【情報】《鬼武者 Way of the Sword》京都聖地巡禮 實地走訪武藏與幻魔交鋒的舞台
CAPCOM 旗下劍戟動作遊戲《鬼武者 Way of the Sword》以江戶時代初期的京都為舞台,描述獲得鬼之力的宮本武藏與異形「幻魔」展開死鬥的故事。巴哈姆特 GNN 日前前往日本採訪本作,除了在 CAPCOM 總公司試玩開發中版本,也在官方安排下實際走訪清水寺、安井金比羅宮、六道珍皇寺、健仁寺等地,親眼見證這些現實中的京都名所如何被轉化為遊戲中的場景。製作人門脇章人(右)與總監二瓶賢(左)也一起陪同聖地巡禮!本作並非單純借用京都作為背景,而是將各地原本具有的歷史、傳說與信仰意象,重新編織成《鬼武者》世界中的幻魔事件。清水舞台成為武藏與佐佐木巖流決鬥的場所,安井金比羅宮則轉化為以「切斷惡緣、結下良緣」為名危害人們的幻魔「羅掌願」;至於與冥府傳說關係深厚的六道珍皇寺,則在遊戲中成為小野篁的據點。清水寺:武藏與佐佐木巖流決鬥的清水舞台 本次巡禮首先來到京都代表性名所清水寺。而在遊戲當中,原本應該莊嚴的寺院在幻魔肆虐的世界裡化為詭異的空間,以不同於觀光時的角度重新呈現了這處京都名勝。清水寺最為人熟知的景觀之一,就是自本堂向外延伸、俯瞰京都街景的「清水舞台」。而在《鬼武者 Way of the Sword》中,這座現實中的知名舞台被改造成宮本武藏與佐佐木巖流展開決鬥的場所。大名鼎鼎的清水舞台此外,有玩過體驗版的玩家們應該知道,劇情中會出現一名一邊喊著「老爸!住手!」一邊被丟下清水舞台的路人。根據一同前往取材的製作團隊爆料,這名角色的臉部捕捉其實是由參與本作開發的柴田副製作人擔任。對玩家來說,這或許也是正式遊玩時可以留意的小彩蛋之一。柴田副製作人賣力演出!音羽瀑布與清水坂:熟悉的京都景色成為異變街路 除了清水舞台,體驗版中也可以看到清水寺境內的音羽瀑布。音羽瀑布在現實中是清水寺代表性景觀之一,而在遊戲中,這類玩家可能實際造訪過的場所,被放入幻魔橫行的京都後,形成一種「熟悉卻不尋常」的感覺。從清水舞台往下走就會看到三注泉水的音羽瀑布本次試玩內容也能看到清水坂。現實中的清水坂是通往清水寺的熱鬧坡道,沿途店鋪林立、人潮絡繹不絕;但在《鬼武者 Way of the Sword》中,京都街景被轉化為武藏必須突破的危險道路。人來人往的清水坂安井金比羅宮:「切斷惡緣、締結良緣」之地 接著造訪的是安井金比羅宮。現實中的安井金比羅宮以切斷惡緣、締結良緣的信仰聞名;而在《鬼武者 Way of the Sword》中,這樣的意象被轉化為幻魔「羅掌願」的事件。羅掌願盤踞在安井金比羅宮,以切斷惡緣、結下良緣為名,對人們造成危害。這樣的設定巧妙借用了現實神社原本具有的「緣切」與「緣結」意象,並將人們想要斬斷關係、改變命運的願望,扭曲成幻魔利用人心作亂的事件。值得一提的是,安井金比羅宮境內知名的「緣切緣結碑」因為年代不符,並沒有在遊戲中登場。由此可知,本作採用的並非現代景點本身的完整再現,而是取其信仰與傳承意象,將其改造成符合江戶時代初期京都與《鬼武者》世界觀的事件。雖然緣切緣結碑很有名,但並沒有在遊戲內出現尋找八大力尊:獲得「腕強化」之力 與安井金比羅宮相關的另一個重點,是遊戲中登場的「八大力尊」。在遊戲裡,八大力尊少了幾尊,玩家需要在探索過程中尋找祂們。找到之後,武藏便能獲得「腕強化」之力。這項設計讓京都巡禮不只是單純對照場景,也和遊戲中的探索與成長系統產生連結。現實中的寺社與信仰,被轉化為武藏強化能力的一部分;玩家在場景中尋找散落的八大力尊,不只是收集要素,也像是在修復被幻魔干擾後的京都信仰秩序。「腕強化」與本作的部位覺醒系統也能互相呼應。武藏會隨著故事逐步取得不同部位的覺醒能力,而這些散落在京都各處的要素,讓角色成長與場景探索之間產生更直接的關係。 六道珍皇寺:通往鍛鍊之間的鐘 本次巡禮的另一個重點是六道珍皇寺。這座寺院與「小野篁」往返冥府的傳說關係深厚,也帶有「人世與異界交界」的意象。在《鬼武者 Way of the Sword》中,六道珍皇寺則是小野篁於遊戲中的據點。小野篁是平安時代前期的官人、漢學者與歌人,但在京都傳說中,他最為人所知的形象,是能夠往返人世與冥府的異能者。六道珍皇寺所在一帶自古被視為人世與冥界交會之處,寺內也流傳著小野篁經由井戶前往冥府、輔佐閻魔大王的傳說。遊戲裡,玩家在六道珍皇寺拉響鐘後,便可以前往「鍛鍊之間」。這項設計將六道珍皇寺原本就具有的冥府傳說,轉化為遊戲中的特殊空間入口。對熟悉京都傳說的玩家來說,這樣的設定相當自然:原本就與地獄、冥府往返意象密切相關的場所,在《鬼武者》的世界中成為連接另一個空間的據點,幾乎不需要額外說明就能讓人理解。這次實地導覽中,也特別參觀了六道珍皇寺內被稱為「通往地獄的入口」的井。雖然在目前試玩範圍內尚未能實際確認這個場所於遊戲中登場,不過從遊戲內對話來看,後續應該有機會與這個傳說產生關聯。建仁寺:正式版有望重現雙龍圖? 這次實地導覽也來到了建仁寺。雖然在目前試玩範圍內還沒有實際進入建仁寺內部,但據現場說明,遊戲後續也會「打進建仁寺」,甚至有機會看到知名的「雙龍圖」場景再現。從實地走訪京都看見《鬼武者 Way of the Sword》的考究 這次京都聖地巡禮讓人印象最深的,是《鬼武者 Way of the Sword》並非把現實景點當成單純的觀光背景,而是將京都實際流傳的傳說與遊戲劇情、甚至遊戲系統深度結合,可見製作團隊的用心。 對台灣玩家來說,京都本來就是相當熟悉的旅遊勝地。也因此,當《鬼武者 Way of the Sword》把這些耳熟能詳的景點改造成武藏揮刀奮戰的舞台時,相信會帶來比完全架空世界更強烈的代入感。而當各位下次造訪京都時,除了欣賞寺社與街景,不妨試著用《鬼武者》的角度重新看待這座古都——在清水舞台、安井金比羅宮與六道珍皇寺之間,想像幻魔曾經潛伏於歷史、信仰與傳說的陰影之中。
【情報】GAME FREAK 全新作品《轉世之獸》今日發售並公開新角色情報
由 Game Freak 開發、Fictions 與 Happinet 合作發行的全新動作角色扮演遊戲《轉世之獸》,今日(8 月 4 日)在 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台正式發售,並公開新角色情報。故事描述不知為何出現的災害「污穢」在世界蔓延,被腐化的「腐蝕體」威脅著人類的生存。被污穢侵蝕、失去記憶與情感的「穢染者」艾瑪,與搭檔「腐蝕犬」庫烏相遇,並一起踏上討伐「轉世之獸」的旅程,與各個夥伴相遇、分別,並最終發現世界的真相。 玩家將使用艾瑪掌握的操作植物的能力,探索風格、地形各不相同的多個區域,使用逐漸嫻熟的刀技,與庫烏的綻放技配合,克服阻攔在前的各種強敵,見證一人一犬的旅途,並最終挑戰「轉世之獸」。遊戲介紹 西元 4026 年,世界崩壞後的日本。唯一的希望是身為「穢染者」而被放逐的艾瑪,以及「腐蝕犬」庫烏。國內「腐穢」蔓延,所有生物逐漸變異為「腐蝕體」。因身為「穢染者」而遭到嫌惡的主角艾瑪,將與腐蝕體庫烏一同展開旅程。艾瑪與庫烏為了討伐腐穢的元兇——「轉世之獸」而前往遙遠的西方之地。在被腐穢所侵蝕的世界中,有著強大的敵人與「腐穢森林」並襲擊艾瑪與庫烏。結合艾瑪的「即時制」與庫烏的「回合制」戰略而成的戰鬥體驗。透過討伐巨大的敵人讓艾瑪與庫烏的能力覺醒,並掌握各種風格的戰鬥技術。在旅途的終點,等待一人一犬的將會是什麼呢?※ 開發中畫面。 Unreal Engine 5 引擎加持下的豐富場景探索 遊戲包含了從茂密森林到荒涼廢土的各種環境。當某些特定強敵出現時,動態場景將讓玩家身臨其境:每當重要敵人出場,場地會出現「污穢森林」,生成大量樹木。玩家也能使用艾瑪操作植物的能力,充分利用環境作戰:托舉艾瑪到達更高處、延長藤蔓當作橋樑、以意想不到的角度偷襲敵人.....盡情自由探索各個區域,發現隱藏的獎勵與強敵。門檻低、又富有研究深度的創新玩法 玩家將體驗彈反、反擊、完美閃避和處決等暢快的主流動作遊戲玩法,也可開啟庫烏的技能選單、放慢時間,針對不同敵人特點與弱點仔細思考、選擇技能釋放創造優勢。透過共通資源管理的設計將兩種玩法融合,確保了本作既有較低的上手門檻,又有足夠的策略與研究深度。豐富的角色與豪華的配音陣容 為傳達故事主題與情感體驗,遊戲內精心設計了角色設定與之間的關係,並為主角艾瑪與庫烏設計了諸多互動內容。此外,本作主線流程支援全語音演出,日語配音擁有豪華的聲優陣容:石川由依:扮演主角之一的「艾瑪」,使用刀劍與弓弩作戰,作為「穢染者」可以操作植物生成平台、快速移動或幫助戰鬥。代表角色有《尼爾:自動人形》2B(寄葉 2 號 B 型)、《進擊的巨人》米卡莎·阿卡曼等。諸星堇:扮演主角之一的「神樂」,性格內向的孤兒,與艾瑪一樣被開拓地排斥,某次事件後加入了艾瑪與庫烏的旅途。代表角色有《暗喻幻想:ReFantazio》嘉莉卡等。小林優:扮演神秘劍士「苦無」,甚至能一擊切開巨大的鋼鐵魔像;與艾瑪一樣身邊有一個腐蝕體陪伴,似乎對艾瑪非常關心。代表角色有《進擊的巨人》莎夏·布勞斯等。此外還有石田彰(《女神異聞錄 3》結城理)、佐藤利奈(《女神異聞錄 5》新島真)、佐藤美由希(《隻狼:暗影雙死》九郎)、金尾哲夫(《隻狼:暗影雙死》葦名一心)等知名聲優參演。 實體版封入特典 實體版將附贈與數位豪華版相同內容的下載內容作為實體版封入特典。 只要在 PlayStation Store 專用頁面輸入產品序號,即可獲得主角艾瑪的裝備、夥伴庫烏的外觀等遊戲內道具。 特典內容 棕柴造型 黑柴造型 鬼之笠 北斗七星 10 萬琥珀 大量農作物幼苗 ※ 內容與規格可能未經預告進行部分變更。※ 產品序號的有效期限至 2099 年 12 月 31 日止。※ 部分道具可隨著遊戲進度取得。 亞洲實體版獨家首發特典 凡購買傑仕登代理之首發 PS5 實體版《轉世之獸》的玩家,即有機會獲得「限定視覺壓克力立牌」乙個。專為亞洲玩家精心製作,將遊戲中末日與美麗並存的畫面實體呈現。數量有限,可至各通路詢問。產品資訊 遊戲名稱:轉世之獸 遊戲原名:Beast of Reincarnation 開發商:Game Freak 發行商:Fictions、Happinet 代理商:傑仕登股份有限公司 發售日期:2026 年 8 月 4 日 建議售價:PS5 版 1,690 TWD/398 HKD(Steam 一般版新台幣 1299 元 / 豪華版新台幣 1499 元) 遊戲類型:動作角色扮演 對應平台:PC(Steam)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S 分級:輔 15 級 支援字幕:繁體中文、簡體中文、日語、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語(西班牙)、西班牙語(拉丁美洲)、巴西葡萄牙語、韓語 支援語音:日語、英語
剛玩了一下 一開始地圖就很卡 Xsx 效能模式 優化問題嗎還是GF正常發揮
【情報】柏德之門 3 已更新支援XBOX Play Anywhere,限時優惠活動
柏德之門 3 已經在XBOX賣場更新支援XBOX Play Anywhere亦支援PC掌機遊玩與優化相容同時Larian Studios公布XBOX平台版本7天限時優惠7折台灣賣場1189元
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴哈姆特電玩資訊站 https://www.gamer.com.tw