スクラッチゲームの作り方もスクラッチコーチがスゴイ
发布时间:2026-09-17 | 浏览:1
スクラッチ(Scratch)でゲームの作り方を学べるチュートリアル集だよ!初心者向けのかんたんなプログラミング入門から、上級者向けの本格的なゲーム制作テクニックまで幅広くそろっているぞ。
シューティング・RPG・アクション・パズルなど、ジャンルごとの作り方をステップバイステップで解説。現役プログラマーが書いているから、Scratchプログラミングの基礎だけでなく、本格的なゲーム開発の考え方も身につくぞ。チャレンジ度の表示を参考に、自分のレベルに合ったチュートリアルから始めてみよう!
チュートリアル新着順 スクラッチゲームの作り方(めっちゃ書いてますw)
【new】 ScratchでUNOを作ろう① 2026/09/19 16:00に公開予定 UNO風カードゲームのパート1。ディーラー登場からゲーム初期化、『色×10+数字』のカードエンコード、20クローンで両者の手札を描画する仕組みまでを解説します。 # トランプカードゲームの作り方
【new】 ScratchでUNOを作ろう①
2026/09/19 16:00に公開予定 UNO風カードゲームのパート1。ディーラー登場からゲーム初期化、『色×10+数字』のカードエンコード、20クローンで両者の手札を描画する仕組みまでを解説します。
# トランプカードゲームの作り方
【new】 攻撃シーケンサーと骨の弾幕 Undertaleのサンズ戦をオマージュしたアクションバトルをスクラッチで全実装。 # アンダーテールを作る
【new】 攻撃シーケンサーと骨の弾幕
Undertaleのサンズ戦をオマージュしたアクションバトルをスクラッチで全実装。
【new】 スクラッチでミニ将棋を作ろう③ マスクリックでの駒選択と着手、CPUの評価関数による思考ロジック、ターン制御と勝敗判定を作る後編。 # 将棋の作り方
【new】 スクラッチでミニ将棋を作ろう③
マスクリックでの駒選択と着手、CPUの評価関数による思考ロジック、ターン制御と勝敗判定を作る後編。
【new】 スクラッチでミニ将棋を作ろう② マスの駒表示と選択ハイライトを完成させ、スタートボタンで対局を始める仕組みを作る中編。 # 将棋の作り方
【new】 スクラッチでミニ将棋を作ろう②
マスの駒表示と選択ハイライトを完成させ、スタートボタンで対局を始める仕組みを作る中編。
【new】 スクラッチでミニ将棋を作ろう① 5×5将棋盤のデータ管理を解説する前編。 # 将棋の作り方
【new】 スクラッチでミニ将棋を作ろう①
5×5将棋盤のデータ管理を解説する前編。
【new】 ミニオセロ(AI対戦)の作り方② 旗クリックで盤面クローンが並び、置けるマスが光るミニリバーシの作り方。 # はじめてのスクラッチ
【new】 ミニオセロ(AI対戦)の作り方②
旗クリックで盤面クローンが並び、置けるマスが光るミニリバーシの作り方。
【new】 ミニオセロ(AI対戦)の作り方① 旗クリックで盤面クローンが並び、置けるマスが光るミニリバーシの作り方。 # はじめてのスクラッチ
【new】 ミニオセロ(AI対戦)の作り方①
旗クリックで盤面クローンが並び、置けるマスが光るミニリバーシの作り方。
【new】 ニトロカーで駆け抜け!タイムアタックレース マウスで車を上下に動かしながらライバルのトラックをよけて走るカーレースの作り方を解説。 # はじめてのスクラッチ
【new】 ニトロカーで駆け抜け!タイムアタックレース
マウスで車を上下に動かしながらライバルのトラックをよけて走るカーレースの作り方を解説。
【new】 深海ルアーバトル!フグにご用心 マウスでルアーを上下させて深い魚ほど高得点になる釣りゲーム。 # はじめてのスクラッチ
【new】 深海ルアーバトル!フグにご用心
マウスでルアーを上下させて深い魚ほど高得点になる釣りゲーム。
【new】 ケーキ増殖クリッカー大作戦 ケーキをクリックして増やし、クリック強化とオートベイカーで生産力を上げていくクリッカーゲームの作り方を解説。 # クリッカーゲームの作り方
【new】 ケーキ増殖クリッカー大作戦
ケーキをクリックして増やし、クリック強化とオートベイカーで生産力を上げていくクリッカーゲームの作り方を解説。
【new】 テキスト表示システムとサンズの顔・3パーツ連携 Undertaleのサンズ戦をオマージュしたアクションバトルをスクラッチで全実装。 # アンダーテールを作る
【new】 テキスト表示システムとサンズの顔・3パーツ連携
Undertaleのサンズ戦をオマージュしたアクションバトルをスクラッチで全実装。
【new】 ゲーム準備・ハート移動・青モード物理 Undertaleのサンズ戦をオマージュしたアクションバトルをスクラッチで全実装。 # アンダーテールを作る
【new】 ゲーム準備・ハート移動・青モード物理
Undertaleのサンズ戦をオマージュしたアクションバトルをスクラッチで全実装。
【new】 #031 キャッチゲームの作り方|雪の結晶を集めて氷柱をよける!得点連動で難しくなるアクション 矢印キーかA/Dキーでキャラを左右に動かして、上から落ちてくる雪の結晶をキャッチ! # アクションゲームの作り方
【new】 #031 キャッチゲームの作り方|雪の結晶を集めて氷柱をよける!得点連動で難しくなるアクション
矢印キーかA/Dキーでキャラを左右に動かして、上から落ちてくる雪の結晶をキャッチ!
【new】 #030 ドローン配達フライトゲームの作り方|カラスを避けてスコアで難易度アップ スペースキーでドローンを操作して荷物を集めながら、右から飛んでくるカラスを避けるフライトゲームの作り方を解説。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #030 ドローン配達フライトゲームの作り方|カラスを避けてスコアで難易度アップ
スペースキーでドローンを操作して荷物を集めながら、右から飛んでくるカラスを避けるフライトゲームの作り方を解説。
【new】 #029 潜水艦大作戦!魚雷で敵を撃沈せよ 潜水艦シューティングゲームをスクラッチで作ろう! # シューティングゲームの作り方
【new】 #029 潜水艦大作戦!魚雷で敵を撃沈せよ
潜水艦シューティングゲームをスクラッチで作ろう!
# シューティングゲームの作り方
【new】 #028 全方向シューティングゲームの作り方|消えないスライムに挑む魔法少女バトル スクラッチで魔法少女シューティングゲームを作ろう。 # シューティングゲームの作り方
【new】 #028 全方向シューティングゲームの作り方|消えないスライムに挑む魔法少女バトル
スクラッチで魔法少女シューティングゲームを作ろう。
# シューティングゲームの作り方
【new】 #027 敵がワープするシューティングゲームの作り方|スコアで激化する難易度システム スクラッチで宇宙シューティングゲームを作る方法を解説。 # シューティングゲームの作り方
【new】 #027 敵がワープするシューティングゲームの作り方|スコアで激化する難易度システム
スクラッチで宇宙シューティングゲームを作る方法を解説。
# シューティングゲームの作り方
【new】 #026 カスタムブロック(関数)の作り方|足し算・引き算ツール入門 スクラッチのカスタムブロック(関数)を使って、足し算・引き算ができる計算ツールを作るチュートリアル。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #026 カスタムブロック(関数)の作り方|足し算・引き算ツール入門
スクラッチのカスタムブロック(関数)を使って、足し算・引き算ができる計算ツールを作るチュートリアル。
【new】 #025 5秒ぴったり当てゲームの作り方|タイマー×入れ子条件分岐で3段階判定を作ろう スクラッチのタイマーで5秒ぴったりゲームを作ろう。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #025 5秒ぴったり当てゲームの作り方|タイマー×入れ子条件分岐で3段階判定を作ろう
スクラッチのタイマーで5秒ぴったりゲームを作ろう。
【new】 #024 攻撃シューティングゲームっぽい作品の作り方|クローンと確率で縮むほど強くなるモンスター実装 矢印キーでエースを左右に動かし、スペースキーで攻撃を発射してモンスターを倒すシューティングゲーム。 # シューティングゲームの作り方
【new】 #024 攻撃シューティングゲームっぽい作品の作り方|クローンと確率で縮むほど強くなるモンスター実装
矢印キーでエースを左右に動かし、スペースキーで攻撃を発射してモンスターを倒すシューティングゲーム。
# シューティングゲームの作り方
【new】 二次元配列(ペアリスト)と先頭削除トリック Scratchのリストを使った2つのテクニック――ペアリスト辞書と先頭削除トリック――でウェーブ召喚タワーディフェンスを作ろう。 # スクラッチ小技
【new】 二次元配列(ペアリスト)と先頭削除トリック
Scratchのリストを使った2つのテクニック――ペアリスト辞書と先頭削除トリック――でウェーブ召喚タワーディフェンスを作ろう。
【new】 #023 ネコ追跡ゲームの作り方|マウスで逃げ切る30秒サバイバル マウスでリンゴを操作してネコから逃げ切るゲームをスクラッチで作ろう! # アクションゲームの作り方
【new】 #023 ネコ追跡ゲームの作り方|マウスで逃げ切る30秒サバイバル
マウスでリンゴを操作してネコから逃げ切るゲームをスクラッチで作ろう!
【new】 #022 腹ペコネコのリンゴキャッチゲームの作り方|矢印キー・タイマー・メッセージの基本アクション 矢印キーで動かすネコとランダムワープするリンゴで作る制限時間アクションゲームの作り方。 # アクションゲームの作り方
【new】 #022 腹ペコネコのリンゴキャッチゲームの作り方|矢印キー・タイマー・メッセージの基本アクション
矢印キーで動かすネコとランダムワープするリンゴで作る制限時間アクションゲームの作り方。
【new】 #021 ブロック定義の使い方 スクラッチのペン機能と「自分のブロック(関数)」を使って、三角形と四角形をアニメーション付きで描くチュートリアル。 # ペンの使い方
【new】 #021 ブロック定義の使い方
スクラッチのペン機能と「自分のブロック(関数)」を使って、三角形と四角形をアニメーション付きで描くチュートリアル。
【new】 #020 リスト操作11種類を全部使う作り方|追加・削除・検索・置き換え・挿入を完全体験 スクラッチのリストブロック11種類を、宇宙船クルー名簿というストーリー仕立てで全部体験。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #020 リスト操作11種類を全部使う作り方|追加・削除・検索・置き換え・挿入を完全体験
スクラッチのリストブロック11種類を、宇宙船クルー名簿というストーリー仕立てで全部体験。
【new】 #019 リストの基本的な使い方 ネコに何回振るか聞かれたら数字を入力するだけ! # はじめてのスクラッチ
【new】 #019 リストの基本的な使い方
ネコに何回振るか聞かれたら数字を入力するだけ!
【new】 ペン(スタンプ)でフェードアウトを実装する ペン拡張機能のスタンプと幽霊エフェクトを組み合わせて、画面の残像をじわっとフェードアウトさせる白フェーダーのテクニックを解説。 # ペンの使い方
【new】 ペン(スタンプ)でフェードアウトを実装する
ペン拡張機能のスタンプと幽霊エフェクトを組み合わせて、画面の残像をじわっとフェードアウトさせる白フェーダーのテクニックを解説。
【new】 サイン波を計算して虹色を描く方法 マウスクリックで虹色のドットを打つペンアートを作ろう。 # ペンの使い方
【new】 サイン波を計算して虹色を描く方法
マウスクリックで虹色のドットを打つペンアートを作ろう。
【new】 #018 足し算プログラムの作り方|魔法使いで変数と演算ブロックを学ぼう 魔法使いキャラクターでスクラッチの足し算プログラムを作ろう。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #018 足し算プログラムの作り方|魔法使いで変数と演算ブロックを学ぼう
魔法使いキャラクターでスクラッチの足し算プログラムを作ろう。
【new】 マウスを追え!2関節ロボットアーム Scratchで肩・肘・クローの3スプライトを繋いだ2関節ロボットアームを作ろう。 # スクラッチ小技
【new】 マウスを追え!2関節ロボットアーム
Scratchで肩・肘・クローの3スプライトを繋いだ2関節ロボットアームを作ろう。
【new】 #017 ペン拡張機能で正三角形を描く方法|外角の仕組みを理解してタートルグラフィックス入門 Scratchのペン拡張機能を使って、ネコが正三角形を描くプログラムを作ろう。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #017 ペン拡張機能で正三角形を描く方法|外角の仕組みを理解してタートルグラフィックス入門
Scratchのペン拡張機能を使って、ネコが正三角形を描くプログラムを作ろう。
【new】 かっこいいレティクルの動きの作り方 マウスをじわっとバネで追いかけるFPS風照準レチクルの作り方。 # スクラッチ小技
【new】 かっこいいレティクルの動きの作り方
マウスをじわっとバネで追いかけるFPS風照準レチクルの作り方。
【new】 #016 ペン拡張機能のスタンプで星のランダムアートの作り方|100個の星が毎回変わる模様 スクラッチのペン拡張機能「スタンプ」を使って、ランダムな位置・色・サイズの星を100個描画するアートを作ります。 # ペンの使い方
【new】 #016 ペン拡張機能のスタンプで星のランダムアートの作り方|100個の星が毎回変わる模様
スクラッチのペン拡張機能「スタンプ」を使って、ランダムな位置・色・サイズの星を100個描画するアートを作ります。
【new】 マリオっぽいダッシュとターンの作り方 左右キーで走るネコを作るチュートリアル。 # スクラッチ小技
【new】 マリオっぽいダッシュとターンの作り方
左右キーで走るネコを作るチュートリアル。
【new】 #015 音付きアニメーションの作り方|2台のコンバーチブルが時間差で走り抜ける 旗クリックで2台のコンバーチブルが夜道を走り抜ける音付きアニメーションをスクラッチで作ります。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #015 音付きアニメーションの作り方|2台のコンバーチブルが時間差で走り抜ける
旗クリックで2台のコンバーチブルが夜道を走り抜ける音付きアニメーションをスクラッチで作ります。
【new】 鼓動に踊るエンブレムと波紋 減衰バネ物理(速度×0. # 音ゲーの作り方
【new】 鼓動に踊るエンブレムと波紋
【new】 #014 ネコの分身を飛ばす作り方【クローン入門】|スペースキーで連続生成 スペースキーを押すたびにネコの分身が四方八方に飛び散るインタラクティブアートをスクラッチで作ります。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #014 ネコの分身を飛ばす作り方【クローン入門】|スペースキーで連続生成
スペースキーを押すたびにネコの分身が四方八方に飛び散るインタラクティブアートをスクラッチで作ります。
【new】 コスチュームを自動でカウントするぞ(うちの服も数えてほしい…) コスチューム番号に0を指定すると最後のコスチュームにジャンプするScratchの隠し仕様を学ぼう。 # スクラッチ小技
【new】 コスチュームを自動でカウントするぞ(うちの服も数えてほしい…)
コスチューム番号に0を指定すると最後のコスチュームにジャンプするScratchの隠し仕様を学ぼう。
【new】 #013 分裂するネコのうずまきアートの作り方|クローン入門 ネコを回転させながらクローンを次々生み出し、うず巻き状に飛ばすスクラッチアートの作り方。 # 弾幕の作り方
【new】 #013 分裂するネコのうずまきアートの作り方|クローン入門
ネコを回転させながらクローンを次々生み出し、うず巻き状に飛ばすスクラッチアートの作り方。
【new】 忍者ネコの重力反転ジャンプ 変数に1か-1を入れるだけで重力方向を一括反転する「UP変数パターン」を忍者ネコのジャンプゲームで体験しよう。 # スクラッチ小技
【new】 忍者ネコの重力反転ジャンプ
変数に1か-1を入れるだけで重力方向を一括反転する「UP変数パターン」を忍者ネコのジャンプゲームで体験しよう。
【new】 #012 キャラが順番に集合するアニメの作り方|「送って待つ」でシーケンス制御 メッセージの「送って待つ」と「送る」の違いを学びながら、MCが号令をかけると女の子・男の子が順番に集合するアニメーションを作ります。 # アニメーションの作り方
【new】 #012 キャラが順番に集合するアニメの作り方|「送って待つ」でシーケンス制御
メッセージの「送って待つ」と「送る」の違いを学びながら、MCが号令をかけると女の子・男の子が順番に集合するアニメーションを作ります。
【new】 #011 スプライト同士がメッセージを送り合う作り方|魔法使いと弟子のあいさつリレー スクラッチの「メッセージを送る」「〜を受け取ったとき」ブロックを使い、魔法使いと弟子たちが順番にあいさつするシーンを作ります。 # アニメーションの作り方
【new】 #011 スプライト同士がメッセージを送り合う作り方|魔法使いと弟子のあいさつリレー
スクラッチの「メッセージを送る」「〜を受け取ったとき」ブロックを使い、魔法使いと弟子たちが順番にあいさつするシーンを作ります。
【new】 パララックス効果の作り方 2タイル結合コスチュームと速度差を使ったパララックス無限スクロールのScratchチュートリアル。 # スクラッチ小技
【new】 パララックス効果の作り方
2タイル結合コスチュームと速度差を使ったパララックス無限スクロールのScratchチュートリアル。
【new】 #010 重力ゲームの作り方|もし〜なら・でなければブロック入門 スペースキーを押したらロケットが上昇し、離すと落下する重力ゲームをスクラッチで作ろう。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #010 重力ゲームの作り方|もし〜なら・でなければブロック入門
スペースキーを押したらロケットが上昇し、離すと落下する重力ゲームをスクラッチで作ろう。
【new】 #009 ロケットを矢印キーで動かす作り方|条件分岐の使い方 スクラッチの「もし〜なら」ブロックを使って、矢印キーでロケットを上下左右に動かすプログラムを作ります。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #009 ロケットを矢印キーで動かす作り方|条件分岐の使い方
スクラッチの「もし〜なら」ブロックを使って、矢印キーでロケットを上下左右に動かすプログラムを作ります。
【new】 無限スクロール背景の作り方 Scratchの480px無限スクロールテクニックを使って、夜の街をバイクが駆け抜けるアニメーションを作ります。 # スクラッチ小技
【new】 無限スクロール背景の作り方
Scratchの480px無限スクロールテクニックを使って、夜の街をバイクが駆け抜けるアニメーションを作ります。
【new】 #008 月面でジャンプ!1回転ジャンプの作り方 スクラッチの基本ブロックを使って、宇宙人が部屋を歩いて移動し、ジャンプして空中で1回転するアニメーションを作ります。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #008 月面でジャンプ!1回転ジャンプの作り方
スクラッチの基本ブロックを使って、宇宙人が部屋を歩いて移動し、ジャンプして空中で1回転するアニメーションを作ります。
【new】 #007 ランダムワープ スクラッチのx・y座標と乱数ブロックを使って、ネコが毎回違うランダムな位置にワープするアニメを作ります。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #007 ランダムワープ
スクラッチのx・y座標と乱数ブロックを使って、ネコが毎回違うランダムな位置にワープするアニメを作ります。
【new】 バッファクリックで作るおやつガチャ スペースキーを押すたびに1回だけガチャが回るシンプルなサンプル作品。 # スクラッチ小技
【new】 バッファクリックで作るおやつガチャ
スペースキーを押すたびに1回だけガチャが回るシンプルなサンプル作品。
【new】 #006 ウロチョロしてみよう! 乱数ブロックで回転角度と移動距離を毎フレームランダムに決め、ネコが予測不能な動きで画面を歩き回るアニメーションを作ります。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #006 ウロチョロしてみよう!
乱数ブロックで回転角度と移動距離を毎フレームランダムに決め、ネコが予測不能な動きで画面を歩き回るアニメーションを作ります。
【new】 #005 ランダムなダッシュを作る 乱数ブロックを使うと、毎回ちがう速さでネコが画面を走るアニメーションが作れます。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #005 ランダムなダッシュを作る
乱数ブロックを使うと、毎回ちがう速さでネコが画面を走るアニメーションが作れます。
【new】 文字の幅を自動計測 Scratchには文字幅を取得するAPIがありません。 # スクラッチ小技
【new】 文字の幅を自動計測
Scratchには文字幅を取得するAPIがありません。
【new】 #004 走れ!ネコのコスチューム コスチューム切り替えを使って、ネコが走るアニメーションを作ろう。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #004 走れ!ネコのコスチューム
コスチューム切り替えを使って、ネコが走るアニメーションを作ろう。
【new】 #003 右へ左へ!ネコのスケート 「ずっと」ブロックと「もし端に着いたら跳ね返る」を使って、ネコが左右にスケートし続けるアニメーションの作り方を解説。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #003 右へ左へ!ネコのスケート
「ずっと」ブロックと「もし端に着いたら跳ね返る」を使って、ネコが左右にスケートし続けるアニメーションの作り方を解説。
【new】 #002 ネコが描く正方形の旅 スクラッチでネコを正方形に動かすアニメーションを作ろう。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #002 ネコが描く正方形の旅
スクラッチでネコを正方形に動かすアニメーションを作ろう。
【new】 Between演算!ゾーンに入ると色が変わるネコ スクラッチには「◯から◯の間なら」というブロックがありません。 # スクラッチ小技
【new】 Between演算!ゾーンに入ると色が変わるネコ
スクラッチには「◯から◯の間なら」というブロックがありません。
【new】 #001 ネコが行ったり来たり 旗をクリックするとネコが右に100歩進み、1秒ずつ待ちながら左右に往復して元の位置に戻るアニメーション。 # はじめてのスクラッチ
【new】 #001 ネコが行ったり来たり
旗をクリックするとネコが右に100歩進み、1秒ずつ待ちながら左右に往復して元の位置に戻るアニメーション。
【new】 文字の色を管理する小技( & 引数省略カスタムブロック) キーを押すだけでスプライトの色と明るさが変わる! # スクラッチ小技
【new】 文字の色を管理する小技( & 引数省略カスタムブロック)
キーを押すだけでスプライトの色と明るさが変わる!
【new】 りんごが巨大化!サイズ上限を突き破れ Scratchのスプライトはコスチュームのサイズに基づき上限が決まります。 # スクラッチ小技
【new】 りんごが巨大化!サイズ上限を突き破れ
Scratchのスプライトはコスチュームのサイズに基づき上限が決まります。
【new】 スライムぷにぷにジャンプ! スペースキーでジャンプするスライムキャラクターを作ります。 # スクラッチ小技
【new】 スライムぷにぷにジャンプ!
スペースキーでジャンプするスライムキャラクターを作ります。
【new】 スプライトを画面外に「完全に」退場させる方法 同じコードなのにネコの動きが変わる! # スクラッチ小技
【new】 スプライトを画面外に「完全に」退場させる方法
同じコードなのにネコの動きが変わる!
【new】 もはや無限だぁ!消えないクローンでパーティクル大作戦 Scratchのクローン上限は約300体。 # スクラッチ小技
【new】 もはや無限だぁ!消えないクローンでパーティクル大作戦
Scratchのクローン上限は約300体。
【new】 じわっと近づくイージング術 スクラッチでマウスカーソルに滑らかに追従するアニメーションを作ろう! # アニメーションの作り方
【new】 じわっと近づくイージング術
スクラッチでマウスカーソルに滑らかに追従するアニメーションを作ろう!
【new】 緑の旗を2回押してね!え?なんで?
【new】 緑の旗を2回押してね!え?なんで?
【new】 スクラッチでキャットの走り・回避アニメーションの作り方 スクラッチで16フレームのコスチューム切り替えを使ってキャットが走り続けるアニメーションを作ろう。 # アニメーションの作り方
【new】 スクラッチでキャットの走り・回避アニメーションの作り方
スクラッチで16フレームのコスチューム切り替えを使ってキャットが走り続けるアニメーションを作ろう。
【new】 マイクラの「ゾンビお家に帰ろう」プラットフォーマーの作り方 #2 マイクラ風のゾンビを操作して溶岩を避けながら11ステージのゴールを目指すプラットフォーマーゲームを作るよ。 # マイクラ風ゲームを作る
【new】 マイクラの「ゾンビお家に帰ろう」プラットフォーマーの作り方 #2
マイクラ風のゾンビを操作して溶岩を避けながら11ステージのゴールを目指すプラットフォーマーゲームを作るよ。
【new】 マイクラの「ゾンビお家に帰ろう」プラットフォーマーの作り方 #1 マイクラ風のゾンビを操作して溶岩を避けながら11ステージのゴールを目指すプラットフォーマーゲームを作るよ。 # マイクラ風ゲームを作る
【new】 マイクラの「ゾンビお家に帰ろう」プラットフォーマーの作り方 #1
マイクラ風のゾンビを操作して溶岩を避けながら11ステージのゴールを目指すプラットフォーマーゲームを作るよ。
【new】 マインクラフトバトルVSウィザー #2 マインクラフトのスティーブでウィザーボスと戦うアクションゲームをスクラッチで作ろう! # マイクラ風ゲームを作る
【new】 マインクラフトバトルVSウィザー #2
マインクラフトのスティーブでウィザーボスと戦うアクションゲームをスクラッチで作ろう!
【new】 マインクラフトバトルVSウィザー #1 マインクラフトのスティーブでウィザーボスと戦うアクションゲームをスクラッチで作ろう! # マイクラ風ゲームを作る
【new】 マインクラフトバトルVSウィザー #1
マインクラフトのスティーブでウィザーボスと戦うアクションゲームをスクラッチで作ろう!
【new】 バッテリークリッカー #3 クリックでポイントを稼ぎショップでアップグレードする本格クリッカーゲームをスクラッチで作ろう。 # クリッカーゲームの作り方
【new】 バッテリークリッカー #3
クリックでポイントを稼ぎショップでアップグレードする本格クリッカーゲームをスクラッチで作ろう。
【new】 バッテリークリッカー #2 クリックでポイントを稼ぎショップでアップグレードする本格クリッカーゲームをスクラッチで作ろう。 # クリッカーゲームの作り方
【new】 バッテリークリッカー #2
クリックでポイントを稼ぎショップでアップグレードする本格クリッカーゲームをスクラッチで作ろう。
【new】 バッテリークリッカー #1 クリックでポイントを稼ぎショップでアップグレードする本格クリッカーゲームをスクラッチで作ろう。 # クリッカーゲームの作り方
【new】 バッテリークリッカー #1
クリックでポイントを稼ぎショップでアップグレードする本格クリッカーゲームをスクラッチで作ろう。
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方⑦ # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方⑦
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方⑥ 多彩なコマンドを実装する Scratchで文字色・エフェクト・待機を自在に操る続編チュートリアル。 # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方⑥ 多彩なコマンドを実装する
Scratchで文字色・エフェクト・待機を自在に操る続編チュートリアル。
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方⑤ Scratchのスプライトに/speaker コマンドを追加して話者を切り替えるチュートリアル。 # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方⑤
Scratchのスプライトに/speaker コマンドを追加して話者を切り替えるチュートリアル。
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方④ スキップを実装する 会話スキップ機能を追加して、イントロを何度も見るストレスを解消。 # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方④ スキップを実装する
会話スキップ機能を追加して、イントロを何度も見るストレスを解消。
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方 ③ ページ送りを実装する Scratchで長いセリフを自動改ページし、前の文字を消して重なりを防ぎ、 さらにエレガントな表示・退場エフェクトと「スペース押してね」案内まで備えた 高品質な会話システムを作る手順を解説します。 # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方 ③ ページ送りを実装する
Scratchで長いセリフを自動改ページし、前の文字を消して重なりを防ぎ、 さらにエレガントな表示・退場エフェクトと「スペース押してね」案内まで備えた 高品質な会話システムを作る手順を解説します。
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方 ②(特別追加あり) Scratchでキャラクターの会話を表現できる会話ボックスの作り方を紹介します。 # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方 ②(特別追加あり)
Scratchでキャラクターの会話を表現できる会話ボックスの作り方を紹介します。
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方(動く文字)① 文字の横幅を自動で計算して、どんな文字でも自然な間隔で並べられる仕組みを作る方法を紹介します。 # RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 RPGっぽい会話ボックスの作り方(動く文字)①
文字の横幅を自動で計算して、どんな文字でも自然な間隔で並べられる仕組みを作る方法を紹介します。
# RPGっぽい会話ボックスの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方⑧ 大爆発しようぜ! 大爆発を起こして最後は華々しく散ろうぜ! # ジオメトリーダッシュの作り方
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大爆発を起こして最後は華々しく散ろうぜ!
# ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方⑦ パーティクルを作ろう 疾走感が莫大にマシマシになる超常現象「パーティクル」を実装していくぜ。 # ジオメトリーダッシュの作り方
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【new】 ジオメトリーダッシュの作り方⑥ 当たり判定の改善 ちょ、3マスもトゲトゲがあったらジャンプで乗り越えるのキツいって! # ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方⑥ 当たり判定の改善
ちょ、3マスもトゲトゲがあったらジャンプで乗り越えるのキツいって!
# ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方⑤ 回転ジャンプ ジオメトリーダッシュの特徴的な動きの1つに、回転ジャンプがあるよね。 # ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方⑤ 回転ジャンプ
ジオメトリーダッシュの特徴的な動きの1つに、回転ジャンプがあるよね。
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【new】 Scratchペン道部③ 星型に挑戦する 今回の部活動では、複雑な図形の描画に挑戦していくぞ! # ペンの使い方
【new】 Scratchペン道部③ 星型に挑戦する
今回の部活動では、複雑な図形の描画に挑戦していくぞ!
【new】 回転、それは人類最大の発明|スクラッチでアスレチックゲームの作り方㉒ 物を回転する仕組みを自動化したことで人類は無限のエネルギーを手に入れた。 # アスレチックゲームの作り方
【new】 回転、それは人類最大の発明|スクラッチでアスレチックゲームの作り方㉒
物を回転する仕組みを自動化したことで人類は無限のエネルギーを手に入れた。
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【new】 Scratchペン道部② たくさんの図形を描く たくさんの図形を描画する練習をするぞ。 # ペンの使い方
【new】 Scratchペン道部② たくさんの図形を描く
たくさんの図形を描画する練習をするぞ。
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方④ テレポートバグ 壁にぶつかった時のテレポートバグを直して、さらに物理演算ツヨツヨなジオメトリーダッシュにするぞ! # ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方④ テレポートバグ
壁にぶつかった時のテレポートバグを直して、さらに物理演算ツヨツヨなジオメトリーダッシュにするぞ!
# ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 Scratchペン道部① カメラを動かす(図形が動く) もちもちスライム作者のnakakouTVさんとコラボして、ペンの使い方を学んでいくぞ! # ペンの使い方
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【new】 ジオメトリーダッシュの作り方③ ツヨツヨ物理演算 激しいアクションを実装していく前に今のヨワヨワ物理演算をなんとかしなきゃ、、、 # ジオメトリーダッシュの作り方
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# ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方② スパイク(トゲトゲ) 冒険に危険はつきもの。 # ジオメトリーダッシュの作り方
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# ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ジオメトリーダッシュの作り方 ① スクラッチでジオメトリーダッシュを作るなら、世界レベルの高品質でガチなゲームにしたいよね。 # ジオメトリーダッシュの作り方
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# ジオメトリーダッシュの作り方
【new】 ギミックのリファクタリング|スクラッチでアスレチックゲームの作り方㉑ 楽しいリファクタリングの回です! # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 カンタンなモバイル用ジョイスティックの作り方 # モバイル対応の作り方
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【new】 敵(エネミー)を倒す|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑳ 敵をふんづけて倒すというのは任天堂のマリオが生み出した画期的なアイデアと言われている。 # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 敵(エネミー)が現れた|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑲ 敵がいるのもアスレチックゲームの面白みだよね。 # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 ゲームオーバーとメインメニュー|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑱ 本格ゲームっぽさを出すならゲームオーバーとメインメニューがないとね。 # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 チェックポイント(セーブポイント)|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑰ 鬼のように厳しいアスレを作るならチェックポイントがないとプレイヤーのやる気が保たないよね。 # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 キーでドアを開ける|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑯ キーをゲットしないと開かないドアがあったら、それだけで挑戦意欲をかきたてるよね! # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 アイテムをゲットする|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑮ アイテムを集めて高得点を目指すのもアスレの面白みの1つだよね。 # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 ステージをオシャにアレンジ|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑭ オシャレなステージにするだけでプレイしてもらえる確率がグッと高くなるぞ! # アスレチックゲームの作り方
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# アスレチックゲームの作り方
【new】 ギミックに乗ってるときの衝突処理|スクラッチでアスレチックゲームの作り方⑬ アスレにおいて重要な存在であるギミックをしっかり作り込んでおくと、少し無理のあるステージ設計でもゲームがこわれず、むしろ難しくて楽しいバランスの良いゲームが完成するぞ。 # アスレチックゲームの作り方
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